变化:51
”
嗯?
“变化51?刚才明明说好是55的吧?”历斌不解。
“变速滑球的球速与变化成反比,速度越快,横向位移量越少。”系统立即做出解释。
“嗯,明白了。”历斌点头,又问:“现在我的滑球转速是多少?”
“约每分钟2480转。”
2480转?
也就是说,并未脱离平均值的范畴?
历斌若有所思。
根据大联盟数据统计,
大联盟投手的变化球(滑球、曲球等)平均转速在2300~2500转之间。
转速低会如何?
等着被打爆吧。
转速高呢?
转速越高,打击率和长打率就越低,挥空率就越高。
“那么,我的曲球转速又是多少?”
“2360转。”
2360转?
历斌点头,依旧在平均值范畴。
“四缝快速球呢?”他又继续问。
“约每分钟2240转。”
2240转?
已经超过大联盟2000~2200转的平均数值了。
不过,
显然还是不够。
历斌眉头微微皱起。
快速球与变化球不同,其转速与球威的关系呈2极化发展。
球速在平均值的快速球比较好打,打者喜闻乐见爽歪歪。
如果转速1900转,大联盟打者还是不怂的。
But!
1800转!
1700转!
当转速越低,就意味着球越来越沉,打者打出滚地球的概率就越来越高。
这个结果,
如果是10年前,球队上下会乐不可支,教练会大声鼓掌叫好。
现在?
除非打者天生快腿,又或者击球角度极刁,否则上垒率肯定远远不如飞球。
譬如,
太空人的优质先发达拉斯?凯戈,其快速球球速只有约90迈,但打者击出滚地球的比例却高达65%,
原因只有一个,这家伙的快速球转速低至......
1600转!
打者想敲长打?
好难。
想轰本垒打?
别想太多。
那么,高于2200转呢?
越高越好!
Why?
因为高转速很容易给打者造成视觉上的错觉,立马懵逼,“我嚓!这球进垒时怎么突然往上窜了?”
这时候如果挥棒会如何?
大概率挥空。
所以,
高转速就意味着打者容易挥空,或击出发育不良的无害飞球。
譬如,
来自日本的上原浩治作为红袜牛棚顶尖战力,其快速球球速只有约88迈。
But!
他的转速高达2500转左右。
所以呢?
打者频频挥空,使得上原浩治的三振率高达11,超出许多球速达到95迈的投手一大截。
言归正传。
“怎么提升转速?”历斌提出疑问。
“1点球威对应约10转。”
“如果是快速球要求低转速呢?”
“同样是10转,不过这时候呈反比关系。”
“明白了。系统,我要提升快速球球威至69。”
“如你所愿!62提升至69(转速达到2310转),需要消耗3.5万粉丝力,还剩下2.08万粉丝力,还要继续提升吗?”
“当然,请将变种滑球球威提升至54。”
“如你所愿!50提升至54(转速达到2520转),需要消耗2万粉丝力,还剩下800多粉丝力,不足以继续提升。”
下一瞬,
历斌又是一阵恍惚......
肌肉记忆强化完成!
Ohyeah!
又多了一个新玩具。
爽!
历斌激动地抬起左手用力握拳。
咻!
口哨声响起。
历斌边快活地洗刷刷,边嘟起嘴巴吹口哨。
他忽然想到,如果比赛的时候,自己突然丢出这颗变种滑球.......
飞虎打击群会不会很惊喜?
懵逼是一定会懵逼的......
历斌中二症开始发作,YY到痛快处,
“哈哈!”
他忍不住放声大笑......