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第372章 确定方向(1/2)

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时间回到《洪荒:巫妖大战》立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。

会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。

手机游戏

目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。

但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。

在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。

实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。

是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。

端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。

所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将《三国杀》、《热血传奇》、《穿越火线》、《英雄三国》等游戏制成手游的计划。

不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。

比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。

再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。

当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。

在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。

对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。

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