谁又能料想,却是锋利的麦芒;
操场区最后一块立牌上的内容有些微妙,似乎寓意着,这可能不是个轻松的故事,没准一不小心就会磕上一口玻璃渣。
有些同学大体是比较有自知之明,明白自己心里防线较为薄弱,生怕被迎面来的刀子给扎破防,都生了几分打退堂鼓的心思了。
尽管这样,这部分人里面,也仅仅只有两三个同学真的离场,大多数人还是想一探究竟。
就算前头是刀山,可好奇心都调动到这份上了,不看下去着实对不起跟着走了这么一路。
主要还是这勾引人的套路太脏,从最初的纸飞机开始,便一步步让人难以抑制探索的欲望。
光是那纸飞机雨的阵仗,就算后续故事直接太监了,也足够这帮子看客值回票价,更何况里头还有那副,让人看得头皮忍不住发麻的画作。
光是一场大秀也就罢了,之后偏偏还搞了个带故事的引路牌,诱惑力直接再翻两倍,让人忍不住想去探寻这一出究竟想表达些什么。
还有这些立牌,又会指引向何处?到了目的地,是不是还有更多的精彩?
种种因素促使下,也就怪不得大多数人都想去探个底,不好明白这葫芦里到底卖什么药的话,他们怕会冲动将整个摊位掀了。
剩下的那些好奇心不强,可又还不走的同学,其情况就比较好判断了,纯属是大势所趋,习惯性凑个热闹跟个风。
...
第二部分的引路牌铺设在环林小道上,同样并不密集,一路走下来也只有八块。
值得一提的是,这八块都放置在一些隐蔽的地方,上一块只有个模糊方向的指明区域,而想顺利找到对应的下一块,这些被选召的孩子,就不得不转职成冒险世界的勇者了。
不止是需要在花圃中寻找,偶尔还得趴伏在路边长椅下张望,最过分的是,居然还有一块藏在了垃圾桶里面。
当时要不是因为队伍里有个职业玩家,属于但凡目之所及,所有能装东西的容器都想打碎了看看。
不然还不知道这帮子非专业冒险者,会不会找到天黑都没能将它翻出来。
好端端的引路牌,活生生折腾成挖宝行动,真教人不知道该夸设计者有想法,还是该骂他闲得蛋疼。
总之,除了少数几个寻到目标,而获取些许成就感外,其余的玩家尽皆颇俱怨念。
还是那些脾气暴躁的,已经打算着回头将人找出来后,若是好欺负的话,铁定要狠狠地给他收拾一番。
不过,这些个负面情绪,很快被引路牌拼凑出来的第二部分故事,给彻底覆盖了去。
仍旧是那个强迫症患者做的记录,文本如下。
爸爸说,如果没错?那为何没人觉着你可怜;
妈妈说,努力去熬,习惯他们的拳脚跟秽言;
奶奶说,认命吧,低贱之人哪来千百般妄念;
她不甘,仍幻想,兴许那校园会是人间,没有侮辱和偏见;
结果是,排挤与孤立的冷眼,三年后又两年;
只奔着有个朋友能并肩,拼命去表演;
真挚心意全都尽数掏个遍,可为何惹人嫌?
就连奢求那点喘息的空间,也没能够实现;
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