所有颜色都被正确的方式攻击之后,融合守卫不但没有出现血量回弹,颜色切换的伤害也滑落了一截,大致为2000左右。
呼!!!
所有玩家都在心中长出了一口气,麻烦已经离去。
攻略已经出现,接下来事情就变得容易许多,进程已经进入半流程化的阶段,只需要节奏性的输出即可,甚至都不用考虑走位什么的。
融合守卫的血量在完美节奏的掌控下,稳步下滑着,不过期间还是出现了一些不明所以的异样征兆。
比如,颜色切换变得更加无序,甚至还有可能出现数次重复的切换;切换的频率也大大加快,从基础的一分钟一次,变成了四十秒,一度还有滑落的趋势;缺口暴露出来的弱点也变得越来越小。
整体看下来,融合守卫依然遵循着增强定律,只是方式更加隐秘了而已。
25%,24%……
在玩家们的努力之下,血线跌落的速度肉眼可见,而敌人的形态也在不知不觉间发生了巨大的改变。
缺口没有了!!等于说,融合守卫再也没了弱点。
颜色切换的频率如同走马灯一样,周期已经压缩到十秒左右,一些读条性延时伤害伤害还没有打到其身上,就已经处于下一个属性阶段。
而此刻它的血量还有11%。
玩家们也不是吃素的,考虑到飞行弹道需要花费大量的时间,所有的远程职业都下意识地靠近着输出。
这是与时间赛跑的游戏,大量AOE高频率的爆发,几乎没有人可以在其中长时间逗留。
尽管忙中错乱百出,诸如用错了属性伤害就是常见的错误,甚至还出现了小规模的伤亡,但是!!敌人的血量已经定格在了10%。
【请玩家注意,融合守卫即将进入最终形态!!!】
【上一形态的奖励已经发放,请及时处理!!】
【……】
系统的提示姗姗来迟,却让玩家们紧绷的心弦有了几分松动。
虽然第四形态并未展现出什么奇葩功能,不得不说,却比前面三个形态更加难缠。
其考验的方面更加全面,光有输出,活不下来等于零作用,反之亦然。
几只队伍隐隐扫了黑甲一众人几眼,默契地调整了一下站位。
守卫战之后,就是玩家乱战,及时清除威胁也是一种必要的作战方式。
“大……队长,我们被人盯上了!!”
沙承已经不是当初那个愣头青,状若无事地将观察结果汇报给罗芳。
“黑甲,等会儿守卫进入残血后,你……”
罗芳已经对场中的形势有所判断,从现在开始,真正的战斗才算正式打响。
过度藏拙实属作死,为此,她预设了几种情况,并罗列出了几种处理方式作为参考。
真是冷静啊!!
黑甲面容上闪过一丝赞许,从加入试炼到现在,整支小队中最让他刮目相看的人不是别人,正是罗芳队长。
其成长的速度当真惊人,从刚开始的优柔寡断,到现在的果断决绝,越来越符合领袖的气质!!
本来在最开始的时候,他心中是略有不服的,若不是‘暴风’威名在外,以他黑甲的身份,又怎么甘落于人下。
这种偏见在时间的见证下被渐渐抹平,至少,现在他可以心甘情愿地喊出队长这个称呼,心中没有半点芥蒂。
他的心里活动很隐秘,其他人并未看出什么异样,而是专注地开始着准备工作。
两个阶段下来,小队又有了不小的积累,仔细盘算之后,似乎又能进行一次批量性的合成。
但是,期望越大失望越大,合成的结果并不理想。
“风牙”——B级位移技能,进行一次短距离突刺,下一次攻击附带眩晕与流血效果,冷却时间10秒。
“寒霜护甲”——B级辅助技能,对目标施加一层霜冻保护,对其近战攻击者受到20%伤害反弹,并减少其攻速60%,护盾持续时间为60秒,冷却时间两分钟。
“压膛”——B级特殊技能,刷新某一制定技能或者道具50%的冷却时间,冷却时间2分钟(如果目标已经进行冷却阶段,则进行叠加计算)。
“飞火霜星”——B级被动技能,所有主动伤害技能附带20%额外5X5范围溅射伤害。
罗芳仔细研究了几个B级技能的效果,难以掩饰失望的神色,不由地轻叹了一口气。
看来A级技能石的合成势在必行。