林巧巧白了闺蜜一眼便离开了舰桥,下到船舱上了飞行器。
调试完毕,确认过其他人的状况,一切准备就绪后,便果断下达了指令:“作战开始!米艾尔,打开舱门,关闭后加速前进!”
“收到!”
米艾尔的回应响起时,舱门应声而开。
林巧巧立时操控着飞行器驶出了船舱,径直朝着双足蝠龙的栖息地快速而去。
加速系统也已预热完毕的灰翼,也调转船头跟了过去。
而在她们即将要突破栖息地的阻碍时,自由城方面的战斗已正式打响!
“防御部队!举盾上前!挡住垛口!”
“魔法部队,加持防御魔法!”
“远距部队,优先对攻城器械进行摧毁!”
“后勤部队!将守城器械与物资迅速抬上来!”
随着简洁明了的四条指令优先下达下去,整个城墙上很快如同一台机器般有条不紊的运转起来。
陈谐看了一圈,倒也暗自点了点头。
虽然自由城的统治层内问题繁多,但自由城守军的素质还是保持在了相应的水准。
至少在当前由于对方的分兵,只需要以五千对两万的情况下,城墙若是因此被攻破,陈谐也只能呵呵一笑了。
“勋爵阁下,冒昧打扰,但战事即将开启,二位若不愿意接受临时编制协助守城,还请迅速离开!”
指挥的将领到两人身旁如此说道。
“我们接受临时编制,请问如何称呼?”
陈谐当然不会选择现在就离开,毕竟对方总数摆在这里,除非状况有变,临时增兵,否则是无法攻破城墙的。
这既是一种表态,也是一种威慑。
表明着我们即将正式发起更为猛烈的攻势,之前那些打算,还是赶紧当做小心思收起来吧!
而他选择留下,是要熟悉这样的状况。
以前并非没有玩过设定类似的完游,可里面的攻城战是以玩家为主,NPC是确凿无疑的AI,在某种程度上,只会采取既定的行动。
例如攻城方的玩家,如果没有进入守城方远程攻击类NPC的射击范围内,这些NPC是不会主动发起攻击,后方的魔法部队也不会采取支援行动的。
但眼下的圣灵界住民,会采取的行动却截然不同。
超出射程?
没事,魔法师赶紧来个支援魔法,没办法打到就设法打到。
总之,要在对方接近城墙之前,尽可能的造成更多的打击。
当然也不会盲目行动。
例如在这种距离,偏偏要选择丢一颗手雷过去什么的。
先不说是否利用了器具,能抛出同样的距离,这样总数有限的攻击手段,会很快被攻城方的法师部队以各类魔法拦截,在空中引爆,不但完全无法产生应有的效果,还会白白造成物资的浪费。
而箭矢显然没有这一类器械值钱,数量直接是按照捆数计算,而一捆箭矢足有两千只,城墙下方临时拉起的后勤营地里,更是放着至少近千捆,后续还在源源不断的从附近的仓库进行着运送。
因此趁着力气充足,和支援部队魔力充裕时,稍微耗费一些,事实上无伤大雅。
在以玩家为主导的攻城战里,却不会出现这样的情况。
刚开始的时候,几乎都是这样一个流程:缩短距离→远程互轰→近战冲锋→击毁城门→原地对殴。
等双方在最后这一步打出结果,才会按照优劣势产生不同的结果。
如果是攻城方占据优势,将守城方彻底压制到了城内,便是:持续压制→集中突破→接近据点→摧毁→胜利。
守城方在其中会采取的行动则是:围主打援→切割兵力→巷道混战→誓死不从。