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作用:雷霆不仅是毁灭也是新生,被动技能,自身血量降到10%时,将以每秒1%的速度恢复血量,直到100%
评价:哈哈,想不到吧,我还有一条命,只要不一下子打死我,我将不死的!
信息:雷附
作用:雷霆附着在兵器上,能提升其50%伤害,且能无限制附魔
评价:嗯,军火商就是我!
信息:雷怨
作用:被动技能,雷霆的怨念,每次攻击将造成真实伤害,无视防御
评价:爱你,就要将你真实!
信息:雷印
作用:每次被雷之法则攻击后,会叠加一层雷之印记,达到印数100会对减少敌方血量10%
评价:你是王八?没事,我有雷印,印数多了,别说王八,玄武来了照样死!
信息:雷海
作用:范围伤害,范围可控,能召唤雷海轰击,伤害50%自身攻击
评价:比领域范围大,可控!
信息:雷神模式
作用:雷神模式下,翻手间尽是雷霆,提高雷属性的眩晕率,麻痹率,所有雷之法则技能能力提升100%,免疫雷之伤害60%
评价:作用我不知道,但在黑夜中你将会是最靓的电灯泡!
当时水剑看完后不是觉得这雷之法则有多吊,多猛的想法,而是系统是不是偏心,自己剑之法则都没有评价,这雷之法则就有评价,难道第一个满掌握度的法则,才有这待遇?
可法则本源不比满掌握度法则好吗?
不过这样的想法也就在水剑脑海闪过一下,就没多想了,多个评价少个评价都一样。
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