而单开玩家能组上队就不容易了,
也是需要效率,不然下次谁还会组他?
而且梦幻是个点卡游戏,
花费时间越长,消耗的点卡越多,
那利润就会变低。
所以追求效率的同时,
基本难以兼顾梦幻任务的剧情和休闲玩法。
完成了五庄副本,每个人身上的银两又多了几百万,
还有一些物品奖励,无非就是宝石兽决什么的。
总之就是频繁需要、不嫌多的物品。
【距离皇宫飞贼任务开启,还有20分钟!】
飞扬:“我去!都这么晚了!
哎呀,那些单人任务可费时间了!
赶紧去吃饭!吃完要刷飞贼!”
五个人飞去了长安酒店,
随便点了些菜,快速搞定,差点没噎着。
玩游戏有时也这样,为了赶时间,都是随便吃的。
或者直接一边玩一边吃饭。
不过这样容易对键盘和显示器造成污染。
这次皇宫飞贼,又跑了两次境外,
又只刷了七轮。
看在物品奖励的份上,大家也就算了。
稍作休息,清了一下体力——
也就是打了一些装备和宠装,都是平平无奇的,
将就着用。
这下,每个人的装备,除了带特技的,
都替换成70或者80的了。
而宠装,每个人的一只攻宠也装备满三件的宠装。
剩下就是灵饰没有齐全。
大毛:“这个属性应付明天的PK赛,
应该没问题吧?”
飞扬:“明天再看吧!早上获得的技能点,
都点神速的没有?
下一关的技能点,那是要点‘妙手空空’的!”
大毛:“你还惦记着偷变身卡是吧?”
飞扬:“不然呢?
你不是物理系,你不知道被反震的苦。
被震一下,头会晕的!”
方灿:“没事,有‘法术反震’这个技能。
低级的有30%几率反弹25%的法术伤害。
高级的有30%几率反弹50%的法术伤害。
不过只有一些怪会携带。目前我们还没遇到。”
大毛惊了:“居然还有法术反震?”
方灿:“不仅呢!
还有特技修罗咒,
可以反弹一半的物理伤害和法术伤害,
状态持续六回合,一些战斗中,有怪会使用。
偷袭技能不能抵抗这些反弹。
盘丝洞的幻境术,
将自身收到的法术反弹到对面随机的单位上。
不过这个技能,怪物身上几乎没有。
PK要看对面是否有盘丝洞,
这是个防自己被点杀的一个极佳技能。
特技身似菩提,有点像幻境术。
把自身受到的法术攻击100%反弹给对方。
状态赤血两回合。
法宝混元伞,将自己受到伤害的10%随机反弹给对方。
这个法宝,将来也需要做的。”
大毛:“哈!这么多会反弹的技能,
所以飞扬,你不是最特别的一个!”
飞扬:“那又怎地?闯关或者其他活动,
难道就不能变身去吗?
你说你要是变个PK赛时的卡片,能多秒多少?”
方灿:“好了好了!等过了问药朱紫国,
我们就集体点‘妙手空空’!”