大毛:“都又一次打起来了,这还用说吗?”
方灿想起之前波波夫说的话,
“这本来就是波波夫想要做的,现在只是在履行而已。”
飞扬:“二毛国也是活该!他们要是之前不去惹大毛国,
现在也不会被大毛国追着打!”
方灿:“反正不关我们的事。”
又捉了两个大力,他们就够钟回去休息了。
飞扬:“希望这两个能出个好的吧!”
方灿:“要是搞两只杀人力劈的话,
那剩下3只搞夜舞小夜也行,都是用来杀人的。
夜舞倾城跟自身的力量点和速度有关,
所以加点也是力敏方向的。
如果加的足够快,能快过对面1速封的话,
还可以用来防止龟速慈航。”
飞扬:“慈航是什么?”
方灿:“慈航普度,
让自己的气血和气血上限变为最大上限的10%,
同时消耗自己100%的魔法。
换来其他队友的满血满蓝复活。
在有愤怒腰带的情况下,需要消耗120愤怒。”
飞扬:“这么牛?”
方灿:“应用得好,可以翻盘。
运气差的话,慈航改变不了战术。
刚才我说1速封慈航,
是用龟速宝宝拉起1速封,他立刻喝酒,
下回合他第一个出手,不用防止被笑里或者秒倒,
保证慈航普度使用出来。”
大毛:“我想起来了,之前你说搞个假无常孩子,
就是用来无限慈航的。”
方灿点点头:“不过我现在也没有慈航特技,
孩子就先不弄了。
但如果我们有个快过1速封的夜舞宝宝,
就可以在他慈航之前把他点死。”
话说【夜舞倾城】这个技能刚出的时候,
基本上就是个鸡肋技能。
那时候PK理念没有现在这么多样化,
谁会弄一个高速高攻的宝宝?
何况那时候还没有宠装、内丹、进阶什么的。
直到【御兽心得】出了,
【倾城】心得让夜舞倾城打人伤害不减半,
直接让这个技能活过来了。
不知道是该说当初设计这个技能的策划有远见呢,
还是说设计这条心得的策划想到怎么改造鸡肋技能好呢?
飞扬恍然大悟:“原来夜舞就是这个作用啊!
不过,我们现在跟其他队伍拉开了那么大的距离,
你觉得现在有什么队伍的封系能快过你?”
方灿:“有一次霓虹国的女儿就比我快。”
飞扬:“但他们扛不住我们的火力啊!
就算比你快,最后不还是他们输了?”
方灿:“倒也是。我们的实力还是很强的。
那就先弄力劈好了,反正也是用来收割对面的。
就是不知道什么时候出灵宝。
如果有灵宝,那PK就更精彩了!”
飞扬:“我们现在都是碾压局,还能有多精彩?”
方灿:……
“那也是,突然觉得PK没意思了。”
想起游戏里的X9比武,也是越来越没意思。
大部分人进去就是混点钱的,
就没几个认真去PK的队伍。
方灿他们现在在禁地里一回合秒了对面并没什么奇怪。
游戏里,他们帮就有个129的大佬,
比武5开分在4个组都还能当队长带队,
狮驼号没组上队,1个号杀了对面5个,
也就两回合的事。
区里的比武,绝对实力就是碾压对面的存在,
哪里还有意思?