“首领,人们为庇护所不足而担忧,在寒冷天气睡在外面可不是什么好主意,我们必须做点什么。”
下面有三个选项:我会提供一些庇护所、我会为所有人提供庇护所和我不会马上处理。
第一个只需要为一半人提供庇护所,第二个需要为八十个人全部提供庇护所,第三个看起来最轻松,但何桦毫不怀疑,如果敢选择这个,下面的不满值和希望值肯定不会给他好脸色看。
因此他选择了第二个,毕竟帐篷又不是什么特别耗费资源的玩意儿。
“只能先盯着几个资源点挖了......”
何桦先派人去挖木头,然后在营地周围建好八个帐篷,等资源到位,工人们就可以自己来盖房子。
直到这时,他才注意到,居民们在雪地中行走,可以趟出一条清晰的小路,过了一会又重新被积起一层薄雪。
“蔺设计师可真是个喜欢抠细节的人啊......”
趁着这段空档,他迅速把下面的几个意义不明的按钮看了一遍。
在可建造建筑里,他发现了一座工作站,简单看了简介后,他就知道这是个用来攀科技树的玩意儿,因此毫不犹豫的也造了一个。
除此之外,最让他感兴趣的就是“法典”了。
玩家作为首领,可以颁布各种各样的法律,它们像海星的触角向外伸出,绝大部分触角都有两个完全相反的法律政策,代表着两条截然相反的路线。
比如关于孩子的问题,是要求他们作为童工而工作,还是给他们建造庇护所?
如果完全抛开个人情感,仅从资源的角度出发,那肯定是要求他们也工作的,毕竟现在是末世,每一份劳动力都是弥足珍贵的,更别说建造庇护所还要浪费不少前期资源。
可一个人又怎么能完全抛开个人情感呢?
何桦就是这样,他几乎想都不想,就签署了“儿童庇护所”法典。
毕竟孩子是一个文明未来的希望。
但这样就带来一个问题,他必须在规定时间内建造一个儿童庇护所,不然居民就会因为他的失言而失望和愤怒。
“这还真是......”何桦也意识到刚刚有点头脑发热,不由得摇头暗叹,但并不后悔。
又多了一个建筑的压力,资源就显得越发紧张。不过好在他很快就在建筑里面找到了一个好东西:收集站。
这玩意儿只需要十个人,但可以搜集一片区域内所有的资源点,可以节省大量人力,简直不要太爽。
当然,效率也会降低就是了。
不过相比于前期人手的极度短缺,这点缺点并不是难以忍受。
很快,夜晚降临,看了看左上角的煤炭储量,何桦稍稍犹豫了一下,没有打开能量塔。
零下二十度,不开一晚应该也没事吧......
可随着时间的推移,下面突然蹦出一个灰色的十字,提示他有一个人生病了。
最开始他还没在意,但这串数字立刻开始增加,转眼间生病的人就超过了十个!
“什么情况?”
何桦被这突如其来的变化搞得猝不及防,也来不及节约资源了,赶紧打开了能量塔供热系统,生病的人数这才稳住,不再增加。
可那些已经生病的人怎么办?
没办法,只能建造救护站进行救治。
何桦敢肯定,就冲着刚刚发生的事,如果他敢把这生病的几个人放在这不管,要不几天他就会收获几具冰冻的新鲜尸体......