第136章 深海迷航
他看到了啥?
绿色的草丛,蓝色的河流,与世无争的河道蟹,以及站在河道中间对波的俩法师......
点了半天一个技能都没打中,造成的伤害全是对A造成的。
这群人在玩英雄联盟?
他的惊讶并不是《英雄联盟》被做出来了,也不是因为这群人打的太菜,而是秦贤等人目前在干的事。
看得出来,游戏已经进入了最终调试阶段,他们正在以玩家的身份,深度体验游戏,查漏补缺。
“你们解决不同英雄之间的数值平衡问题了?”蔺沐宸不可思议的问道。
很明显,只有攻克了数值平衡的难关,他们才会进行这种级别的测试,不然根本没必要搞这么麻烦。
只是这才过去了多长时间,他们就把这个难题突破了?
秦贤挠了挠头发:“说来话长......”
蔺沐宸:“长话短说。”
“哦,其实说起来也很简单,主要还得感谢您的撒币行为。”
蔺沐宸:“?”
他最近是不是真的脾气太好了?
秦贤没察觉到自家老板的脸色有一瞬间变得很古怪:“还记得您给四部的一大笔钱吗?他们还真捣鼓出了新鲜玩意儿,人工智能【嫦娥】的算法得到巨大突破。怎么说呢......他们人工智能领域的东西我也不懂,通俗来讲就是这个智障变成弱智了。”
蔺沐宸总算知道为什么四部的人要把他生吞活剥了。
“后来老武给了我思路,我就去找四部,问他们能不能帮忙给人工智能进行数值设计方面的专业训练。”
“正好他们也要测试【嫦娥】蜕变后的能力,所以我们几个一拍即合,又找到了一部,让他们内置了【嫦娥】......剩下的就是一些技术细节,不说也罢。”
“反正就是经过这么乱七八糟的组合,我们在奇点引擎上成功训练出了第一个可以给设计师或策划数值方面建议的AI。当然,它现在功能有限,还需要长时间的训练。”
蔺沐宸听的目瞪口呆,然后突然有点羞愧,他这个老板居然完全没注意到三个部门之间的联动,还以为他们又在搞网吧连坐......
“所以这个英雄联盟英雄们的数值......”
“是【嫦娥】设计的,虽然没有先例可循,但她读了很多有关数值设计的书,而且还参考了市面上其它对数值要求较高的游戏,最后给出的结果。”
“不过我想提醒您,这个功能并不完善,毕竟【嫦娥】被开发出来才过了几个月,它给出的数值有很多需要二次修改,而且还有其它缺点,缝缝补补之后就成了现在这个样子。但即使如此,也比我们之前设计的那些乱七八糟的玩意儿强......”
蔺沐宸点点头,也没有太过失望,毕竟不能要求一个才几个月大的宝宝去干成年人的活。
“那现在游戏的平衡性怎么样?”
“还好吧,至少我们玩着没什么大问题,毕竟现在英雄数量少,”秦贤犹豫了一下,然后很谨慎的提出意见,“我觉得这完全达到上线标准了,毕竟这是全球第一款MOBA游戏,说实在的,单这一点就能对冲掉游戏不平衡带来的负面影响,所以其实我们前期不用太担心这方面的问题。”
蔺沐宸思索了一会,觉得秦贤说的有道理:“那过段时间我们就安排上线......”
他话音未落,就听到秦贤说道:“别别别,我们还是先安排测试吧,内测公测都走一遍......毕竟是全新的游戏,说实话我心里也没底,如果哪里出了问题,至少我们还能提前修改......”
蔺沐宸觉得好笑,没想到秦贤也有怕的时候:“那行吧,尊重你的意见,你自己定个时间报上来,公司这边给伱们安排宣发。”