参赛的双方队伍除了固定的位置,尤为重要的是,赛车手对赛车驾驶的熟练。
驱动这个竞技赛事的看点,是速度和对抗。
意味着赛车手在角逐金色轮胎,冲击对方的领地禁区,车库大门的时候,不管是为了爆发的欣赏表演,还是针对性,或者是策略性选择轰门得分。
这其中都离不开,绕不开一个机制,那就是对赛车的掌控力,那些突然华丽的驾驶表演,漂移,叠喷,氮气时机。
只有赛车提升速度才可以甩开对手。
不管是为了得分还是对抗,利用赛车特性,和赛车手的驾驶天赋,是这个竞技赛事取胜的关键。
追逐和推射金色轮胎,都需要赛车的小喷动力和氮气时机,合理,技巧去配合赛车的被动条件。
这不是一个简单的追逐游戏,彼此平跑地角逐金色轮胎。
想要获得更快的得分,和对抗的优势,就必须要在这个场地上进行漂移,使得赛车在合适的时候提升速度。
赛车手可以原地使用漂移,先攒两个氮气,合理利用氮气时机,阻拦对方,或者协助队友传送金轮胎,去突破得分。
那么,如何在对抗和追逐当中,合理地使用赛车的漂移特性,把握优势的前提,保证赛车的整体性能处于一个中等以上的驱动状态。
又能在对抗和追逐当中,利用漂移的操作,去使得氮气状态处于稳定,有节奏的把控当中。
这就十分考验赛车手的临场发挥能力,以及对赛车的驾驶技巧。
换句话说,这个金色轮胎的竞技比赛,是一个另类的赛车竞技。
它一样需要叠小喷和使用氮气,这是甩开对手,或者冲撞之前提升赛车动力,从而获得稳定。
在抢夺金轮胎的碰撞中,考验的就是赛车手对小喷操作的反应。
会不会使用侧身漂移,并迅速擦亮小喷,提升赛车动力,从而进行对抗和争夺,就能很明显地区分出双方队伍的整体竞技水平。
这其中还有一个不得不疏忽的环节。
就是每当一个赛车手,不管他充当在这一场比赛中的任何一个位置,只要他驾驶赛车,拿到金色轮胎的时候,就可以选择隐藏金色轮胎的视野。
把这个金色轮胎的视野放在赛车的前后左右位置,处于隐身状态。
而发起争夺的赛车手,只能依靠预判,去判断对方拿到金色轮胎,从而给赛车产生的视觉影响。
是左边的车身偏低?
还是右边的车身偏低?
还是车头的引擎压低?
或者是车屁股氮气出现问题?
最多同时两名赛车手,每个赛车手只能选择一个面进行对抗,去撞击对手,争夺金色轮胎。
抢夺对抗的方式,车门两侧只能使用侧身小喷,车屁股可以选择直接撞击,车头只能直接别停,不能顶撞。
从而逼对手交出金色轮胎。
一旦隐藏了金色轮胎视野,并处于行驶状态下的赛车手被别停,他将会失去对金色轮胎的控制权,金色轮胎会现身,滚动出去。
对抗规则可以直接从赛车手的前方直接别停,或者后追撞击车屁股,或者在赛车的车门两侧,使用侧身漂移,小喷撞击。
不能使用氮气恶意冲撞对手,会被评判为严重犯规。
这个看似只是在一个圆形场地上,驾驶赛车,进行积分比赛,抢夺金色轮胎的魅力,最大程度体现在赛车驾驶的操作上。
绝对考验赛车手的驾驶天赋,临场反应,策略节奏的把控,以及对抗之中的情绪,从而导致的针对。
根据赛车手们自身的天赋,对每一个位置的擅长,或者临时调换位置,使用各种障眼法和策略。
比如铁皮手突然和氮气手调换了位置,或者和后卫调换了位置,就会打乱对手的预判,整场比赛的节奏。