“老大……您突然脱衣服干什么?”赵部长有些惶恐的看着墨白。
“不该问的别问。”墨白瞥了他一眼,又从容的将上衣给穿了上去。
虽然还是不知道一个属性点,具体给他提升了多少强度的力量,但身体状况的改善,他是能明显感觉到的。
就凭这一点,这属性点就值得他花费积分去加!
毕竟,装备只能防的住物理攻击,只有身体真正好起来,才能摆脱各种疾病的困扰,甚至一定程度上,免疫掉毒素攻击!
这是他身上的装备暂时还带不来的东西。
体验完了积分加点之后,墨白看向最后一项升级功能——对赌功能!
“这到底是个什么玩意?”墨白抱着尝试的想法打开了对赌功能的系统界面。
一条关于本功能的详细提示顿时跳了出来:
【请选择一项获取概率低于50%的物品作为对赌目标,如成功在二十四小时内将该物品的获取概率提升50%,您将获得系统赔付的基于该物品价值两倍的积分赔付,并且该赔付不算在积分上限之内!】
【另外,在获取概率增加50%的基础上,每增加10个百分点,系统赔付的积分将增加1倍,上限为5倍!】
【反之,如在对赌期间该物品获取概率下降了10%,您将赔付基于该物品价值双倍的积分,以此类推,上不封顶。】
将这条提示仔仔细细的看完,墨白对这次系统新增的对赌功能,有了大概的了解。
说实话,单从功能上来看的话,这玩意其实挺鸡肋的,一般情况下根本用不到。
但若是加上了可以在当日已满积分上限的情况下,额外获得积分,那可就完全不一样了!
如果能够使用好这个功能,那天每天获得的积分数量,甚至能够多上好几千!
比如说刚才结束交易的资源点,一个资源点的价值大概为一千积分。
如果墨白在该资源点获取概率为零的情况下,启动了对赌任务,那么在他将该交易点的获取概率提升为100%之后,他就能获得系统赔付的五千积分!
再加上每日上限的三千点积分,他总共能够获得三万五千积分!
而这,还远远不是上限!
这个功能最牛逼的地方,就在于墨白可以随意选择任何物品开启对赌任务。
资源点的价值只是一千点积分而已,哪怕乘以五倍,那撑死了也就五千积分。
而如果墨白不用资源点作为对赌任务的物品,而是用别的价值更高的物品呢?
比如价值上万积分,甚至数十万积分的物品?!
那再乘以五倍的话,收获可就非常可观了。
总之,这是个成长性很高,上限也很高的功能!
在后期,这个功能绝对能绽放出属于它的光彩,而哪怕在现在,这个功能也能给墨白提供不小的助力。
一个个功能看下来后,时间已经过去了半小时之久。
墨白伸了个懒腰,将注意力从系统面板上抽离了出来,放在了小心翼翼观察着他的赵部长身上。
“老大,有什么事吗?”赵部长反应很快,敏锐的朝墨白问道。