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第五百九十八章 “难得”的进步(2/2)

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三名精锐同时倒下,又三名精锐同时倒下,然后到四名、四名、五名、六名!

一开始的时候总是给人感觉手法生疏,在他们这些职业精锐士兵的眼里,伤口被下刀时无论是角度的拿捏,还是力度的把控,简直就是新兵初练手的即视感,无形的敌人是拥有丰富理论经验的人首次上战场实践自己所知的那种必要过程的感觉。

事实也基本符合猜想,伊古力本人的杀人技术虽然比不上专职杀人的精锐们表现得职业,但也是基本达标的,毕竟尽管在瑞泽尔大陆上没杀到多少人,但在操纵「水骑士」分身到处支援战场的时候,也绝非没有碰到过趁乱为恶的混蛋,对于他们犯的都是什么恶心的罪行就不一一细数了,而只需要知道这些人都是命丧「水骑士」分身们长剑之下的就可以了。

学成自沃夫师父的战斗技巧,在“兽潮”期间得到了实践锻炼,不过在于魔法「水之刃」方面的实践就跟精锐们猜想的那样,空有理论演练,而没有实战检验了。

因此才在充当着伊古力魔法“磨刀石”的精锐们的感觉里,对方的杀戮是经历了从生疏到熟练的阶段,正是由于伊古力本人就是熟手,然后在于魔法的操控方面比较陌生而已,所以才会给人感觉进步飞快,是新手慢慢向着熟手蜕变的一个过程。

当伊古力达到了能够同时杀掉四名精锐的时候,对于精准操纵「水之刃」的技术,伊古力已经给自己总结出来一种经验和“手感”了,对于敌人视觉盲点的把控,「水之刃」形成的角度以及大小,还有加速“弹道”的选取等等,都有了基本选择。

只要在感知里同一时间锚定好了这几项简单的参数,依此构筑好相应的「水之刃」走一波“流程”,伊古力基本上就能够较为完美地割断对方的大动脉以及喉管,给敌人以最舒适的死亡!

而一开始的那些还要让敌人多承受一些痛苦才能够死去的例子,就是伊古力试错阶段的牺牲品了,可以算作是失败的数据,但就是这些失败,让伊古力试出了这些必要数据的区间,进而使得伊古力的「水之刃」操纵变得愈加熟练,进步飞快!

直至最后,要不是受限于人数就只剩下了6名精锐了,哪怕是还有10名、20名精锐,伊古力都感觉自己能够一次性解决掉!

这种感觉是否属于膨胀,倒也还没有什么好机会能够让伊古力进行一番实践验证的,但是伊古力已经基本掌握了对于复数道「水之刃」的精准操纵,却已经是事实,地上30具死状相仿的尸体就是明证!

对于掌握这种精细化的魔法操纵技巧,对于伊古力来说是意义重大的,毕竟对于魔力的量上,在伊古力看来绝非是自己的强项,尽管利用改进版本的「水之柱3.0」能够让伊古力的魔力转化成水元素魔力的形式,以更低消耗、更长时间地贮存起来,让他日常没有用光的魔力都能够以这种方式积累起来,以备不时之需。

但是仍改变不了伊古力本身魔力并不太多的事实!

事实上,类似于高消耗演练版本漫天飞舞的「水之刃」,对于伊古力魔力的负担相当巨大,就伊古力自己本人施展三次左右就会筋疲力尽的,而以每一具「水骑士」分身所蕴含的水元素魔力为供能施展的话,在完好状态仅仅只是施展一次就能够抽干其中的力量!

而如今掌握了精准投射「水之刃」技术的情况下,魔力的消耗完全就是演练版本的百分之一……

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