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没有刻意的爽点设计,没有刻意的煽情设计,什么都没有进行刻意的推进,就只是以一个目标,来让角色以自己的方式进行自我推进而已。
当然,这也是我不将角色在出场之时刻画“明确”的原因,我不希望,角色是一种一见面就迅速明确的“脸谱化”产物。
角色不管大小,我希望他有着自己的思想,有着自己的心思,有着自己的反复无常,与在认知、与在逻辑范围内,甚至是超出逻辑的“自由性”。
到现在,其实看起来什么都没有去正面讲述,但是我认为,起码对这个城市,对一些非凡的行事特征,他们的原则,甚至是对于主角、迦南、对这段历史,有了个大体的了解,如果有,那就是我希望达成的目的做到了还算不错的效果。
另外,我挺喜欢群里一位读者的一句话。
“我觉得迦南才是爽文主角。”
却是,希绪弗斯.迦南,又或者,就只是迦南,的确是……爽文主角……
于是,我把迦南的角色卡弄成了主角。
ps:(迦南,其实是我的责编,他与我一同设计的迦南这一角色)
虽然听起来很勇,但的确是这样……
是一位,一言不合就把西幻作者踹去写游戏文的责编,在我听到这个话的时候,我就为他建立了一个“大反派”的形象,没有恶意,就是觉得有趣,于是……这本书的反派就诞生了。
我跟他说出的时候,他首先是给我发了个:
“?”
然后就跟我一起设计了起来……
好,希望读者们能阅读愉快。
书是计划在300万字。
路途漫长,希望在最后,能够给出一个圆满的答案。
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