其实还是有版本的限制,虽说已经有了百花齐放的架势,上路战士,打野核心,功能性adc越来越多地出现在了赛场之上,可中路刺客......
称其为下水道依旧没有什么问题,秀当然还是能秀的起来,但不能胜利的秀不管有多秀都没有意义。
回到BP当中,MHG和IG现在是LPL中纸面实力最强的两队,相互之间的研究那肯定是直接拉满,或许最了解你的人不是自己,而是对手。
MHG再ban,选择将发条送上ban位,这中单位置上能用的英雄越来越少,两球一鸡中也就这个球无论什么版本都能适应,虽然吕秀峰这英雄还是有两把刷子,但给他拿英雄的优先级并不高。
还有一个原因是,baolan在上个赛季因为英雄池的问题被针对了个爽,结束之后专门给自己来了场特训,虽说招牌还是塔姆和洛,但其他英雄的下限都提高了不少。
而辅助位那些英雄的上下限远没有其他位置的英雄来得那么巨大,除非有崭新的辅助打法。
这英雄池起来了再针对也没什么道理。
IG接着ban,选择将轮子妈送上ban位,MHG的速推体系至此完全遭到封锁,或许是IG觉得MHG的速推体系是他们最难应付的打法,所以这两ban并没有太多的犹豫。
MHG则是将霞送上ban位,将舒服的霞洛组合白送当然也没什么道理。
IG最后一ban则是将男枪送上ban位,最近野核打法的兴起让韩鑫这英雄的使用率相当的高,为了不让ning遭到压制,干脆ban了了事。
作为IG最重要的节奏发动机,ning就像是一把双刃剑,伤人伤己那锋锐都是耀眼得紧。
第一轮ban。
MHG:剑魔,发条,霞。
IG:女警,希维尔,男枪。
开始选人。
MHG第一手直接锁下卡莎,随着这英雄登场时间越来越长,所有人都发现了这英雄bug的地方,那输出能力就像是薇恩的升级版,不管是打前排的能力还是切后排的能力都相当可观。
而且前期比较下来比薇恩还更强,先抢一手T0adc这选择没什么问题。
IG也没犹豫,直接锁下了维鲁斯和塔姆,这一对他们使用最频繁的下路组合,对线能力不够,英雄属性来凑。
这uzi想用卡莎在前期压制住维鲁斯怎么看都觉得是不现实的事情。
MHG再选,将泰坦和塞恩拿下,依旧还是熟悉的双开团体系,也不知道369玩塞恩有没有玩吐,不过有一说一,他的塞恩确确实实是越变越强了,甚至有了小招牌那味道。
这种无奈的进步只要能收获胜利似乎也能够接受,最惨的是因为队伍舍弃自己的风格却不能取胜,那样的事情终究还是只能惋惜。
IG在第一轮最后一手直接亮剑,将剑姬锁下。
第一轮pick。
MHG:卡莎,泰坦,塞恩。
IG:维鲁斯,塔姆,剑姬。
双方的选择都很有自己战队的风格,MHG依旧将开团的优先级拉满,舍弃了一部分的对线强度,选择用选手个人能力去补足这一点。