所有人都没有想到,本以为这春季赛的开场应该是龙争虎斗的局势,结果却是以MHG以碾压的姿态取得了第一场比赛的胜利。
不知道为何,现在的MHG就像是死水中的鲶鱼一般,给所有战队来了当头一棒,人员的更换似乎根本没能对他们造成半点影响。
各种战术,策略的执行越来越到位,让他们的短板变得越来越长,这应付起来头变得更大了。
IG的众人此时也有些无法平静,一直等到MHG都已经回到备战间他们才从比赛席中站起来,春季赛明明交手过那么多次,似乎并没有这么难以应付,现在这.......
什么情况?!
主要还是因为ig的优缺点都太过于明显,他们习惯的打法不生效的时候,正常对局该如何继续下去没有个明确的思路。
任何不科学的团战想要执行那都需要装备的扶持,而且这一局的MHG拿出三前排+一战士的阵容,ig的装备根本无法将他们处理。
即使adc遭到献祭,ig这边除了塔姆能算前排以外,其他人脆得就像纸一样,前期取得优势的韩鑫有如此发挥空间也是情理之中。
阵容合理性,阵容强势性,分析来分析去还是得看节奏掌控在谁的手中,这一局从开局开始ig就一直被mhg牵着鼻子走,实在没办法从泥沼中脱身。
有点打懵了......
第二局结束的时间甚至比第一局更快,这一局的ig选择从bp上针对野核,放出了uzi的英雄,拿下女警的uzi将jacklove点得生活无法自理,当三座一塔都被mhg收下,ig一座防御塔都没拿下的时候,正常对局其实已经可以宣告结束。
有些另类的四保一阵容在mhg手中施展,前期取得巨大优势的uzi以超神战绩拿下了第二场对局的胜利。
开门红。
mhg这开门红拿得实在是太过于干脆利落了一点,这也给所有LPL的队伍敲响了警钟,夏季赛来了,真正的对局来了。
春季赛的积分可不能确保任何队伍进入世界赛,想要在万军丛中拿到那张门票,常规赛的时间显得过于短了一些。
第二场比赛由FPX对阵Snake。
做出改变的不仅仅是mhg,还有fpx,因为lwx和crisp在休赛期长期和吕秀峰等人混在一起,对于版本的理解还是有点自己的味道。
符合fpx特色的四保一阵容在对阵snake时,经验显得并不充足的light打得整个人都有些懵圈,明明感觉自己和lwx并没有那么大的差距,但对阵起来从头被压到了尾。
上单的moyu着实无法承担起输出的责任,doinb则是将这个任务扛了起来,这一场对局也让所有人看到了他拿出输出型中单的水准。
首日两场对局,两个二比零,都不知道该说观众们有没有值回票价,结束的时间着实是太早了一点,可新打法的出现还是给出了视觉上的盛宴。
LPL就像是杂食动物,不管是lcs,还是lck,别人的打法拿过来就敢拿到赛场之上去用,而且还能改得相当符合自己的队伍特色。