爱你奶奶个腿儿,我辛辛苦苦压出来的兵线你给我解了我不白压了。
妖姬气不过,一脚就蹬了上去,锁链如毒蛇一般精准咬到酒桶,恶意魔印炸开,只不过身上就一件多兰剑的妖姬这伤害有点……
酒桶也生气了,说了要和平你这几个意思,真当你旁边有人,我顶!
肉蛋葱鸡!
妖姬和酒桶的心理博弈也是同时开始。
你交闪?
我不交。
真不交?
那交吧。
肉蛋葱鸡从开始到结束有多久,1秒还是零点几秒,需要在这个时间里确定交闪还是不交闪,而妖姬也要想什么时候躲才不会让自己锁链断开,也不会让自己被那大肚子撞到。
职业赛场上的这些博弈实在是太过于稀松平常了些,很多看起来相当下饭的操作不过是被对方预判了他的预判。
当然有些下饭操作,那就是真的下饭。
酒桶并没有用E闪,妖姬也是卡在最后一点时间才撤回,双方距离依旧保持在同一差距,生效的锁链将酒桶禁锢在原地。
毕竟这妖姬的血量看起来相当健康,交出E闪感觉有些浪费。
不过,既然没有杀心,E技能向后是不是会稍微好一点,人确实不是机器,旁观者清当然可以站在上帝视角说个通透。
但对于身处其中的选手来说,这皇子有可能在中,也有可能不在中,50%的机会赌一赌又何妨。
万一妖姬失误被撞到,酒桶和卡萨丁的闪现双交甚至很有可能拿下一血。
这试一试……好像也没什么不对。
如果宁愿什么都不做也不愿犯错,那这比赛还是别打了。
spirit都想问问kuro……你特么什么情况,都回城交传送了这家伙怎么还是满血。
kuro也想吐槽……你特么能行你来,no can no BB。
卡萨丁打妖姬……教练脑子是不是有泡。
看起来很美好的阵容,但坐牢的时间点那是真的坐牢。
其实AFS的阵容看起来确实没什么问题,依靠这上路gimgoon的强线权,将发育拉起来,而一个正常发育的维克托清兵线能力那可是杠杠的。
牛头又被他们抢下,这MHG的越塔风险巨大。
依靠着这样的强守,就能拉开卡萨丁的发育空间,然后后期决胜负。
想象着实很美好……