支援的人已经赶来,玩家简略说明了水母的特性,就又加入了战斗。
这些水母异常脆弱,甚至没有旁的攻击手段,只要注意尽快地脱离幻境,在它们吸取完玩家的生命力之前清醒过来,就不足为惧。
杀死了大部分水母之后,剩下的那些感受到了威胁,四散逃亡。
一切都很顺利。
只是一场普通的战斗而已。
直到一位玩家毫无预兆地跳入水中,一动不动,没有任何防护,即便海水灌进他的口鼻,他仍然一无所觉,连生物最本能的死前挣扎都没有,就这样悄无声息地死去了。
身边的同伴看他跳入水中,原以为只是普通的玩水,等意识到不对劲,有人试图下水救人,忽而,也变成了这副模样。
之后,四座海岛都接二连三地出现了这种情况,他们的共同点就是都与水下的水母战斗过。
『六阶流蓝水母核心:迷海水母的生命力所在。』
乔塞·皮尼洛斯手里拿着一颗深蓝色的圆球,有玩家看这东西还挺好看,就留下作为纪念。
一部分近距离接触过流蓝水母的玩家也告诉了他一些信息。
『六阶流蓝水母:触须可吸食猎物生命力,有致幻作用。』
这和玩家的症状有什么关联?
乔塞·皮尼洛斯眉头紧锁。
“指挥,有办法了!流蓝水母的核心可以救他们!”
细心的玩家发现一小部分和流蓝水母战斗过的玩家完全没有任何症状,整合信息之后发现,他们无一例外都是不曾弄破流蓝水母核心,而是收藏了下来,以做纪念。
虽然这样的话,杀死它们会更加麻烦。
这些玩家看同伴被约束之后,身体还是试图朝着大海的方向,无论用什么办法也无法清醒,气息也变得越来越微弱。
玩家看着手上的流蓝水母核心,干脆死马当活马医,把它给喂了下去。
结果真的有效,人已经完全清醒过来,但丝毫不记得刚才的事情。
“立刻向后返回,收集流蓝水母核心。”
乔塞·皮尼洛斯当机立断,并且派了几位擅长追踪的玩家,分不同方向寻找流蓝水母的逃窜方位。
即便这样做很可能只是徒劳,但为了安抚人心,他必须这么做。
“我们可以用流蓝水母核心制作药剂,可以供更多人使用,只是……需要用到不少资源。”
“可以,我马上让人拨给你们。”
海岛上有几位玩家同样是药剂师,他们主动请缨。
这个时候,可管不了什么藏不藏私了,都是经历过这么多次生死的同伴。
返回的速度比以前任何时候都更快,时间不等人。
乔塞·皮尼洛斯和其他三位分指挥用上了全部的精神力,向来时的方向赶去,再快一点,可能就多一个人活下去。
在这一刻,好像比赛的输赢已经不重要了,评分好像也不再重要,他想不出到底是什么心情,也没精力去想了。
地窟世界,每个人都经历过尔虞我诈,时间久了,好像地窟世界本就应该这个样子。
有善心的人,大多是活不长的。
但是赛场又让一些人不得不联合起来,为了共同的利益。
每个人都不是圣人,四位分指挥放弃眼前的利益去做一件看似没有好处的事情,也可能只是安抚人心,防止暴乱,一个不顾下属死活的领导者,也是做不长的。
那些未曾暴露过的药剂师,也可能只是借此机会推出自己,光明正大地笼络人心。
有什么比生死关头救人一命更值得记住呢?
况且,用的也是原本就不会到他们手里的资源。