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第386章 《地球ONLINE:星际争霸》内测(2/2)

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基本上别人玩过的游戏他都玩过。

别人没有玩过的游戏,他也玩过。

曾经区块链,元宇宙,VR游戏,体感游戏等概念刚火的时候。

叶辰就已经将这些游戏玩了个遍。

但说实话,能让他发出赞叹的大型单机游戏还真的没几个。

像《地球ONLINE:星际争霸》这种游戏,他更是从未体验过。

这种身临其境的游戏体验,能让玩家的肾上腺瞬间飙升,爽度甚至超过打扑克。

试想。

在茫茫太空中,你驾驶着一艘机甲,和同伴们并肩战斗。

对面是数不清的敌人。

你的机甲上装满了高科技,你只要掌握战斗技巧和战术配合。

不用担心自己会死亡,不用担心机甲损坏自己会有什么损失。

而游戏画面也十分逼真,简直和真实宇宙没什么两样。

(实际上方舟游戏只做了整个太阳系的真实建模,很多人类尚未踏足的星球的场景都是AI根据已知的情报幻想出来的)

除此之外,在战斗的过程中,你还能看到炫酷的视觉效果,还有令人热血澎湃的背景音乐,无比夸张的数值等等。

在各种buff的加持下,这款游戏简直比《是兄弟就来砍我》还热血!

当然,这款游戏最牛叉的地方还在于你真的可以驾驶一艘机甲在太空中战斗。

别的游戏注册就送永久免费的VIP激活码,还有几万亿的没啥用的游戏币。

而《地球ONLINE:星际争霸》上线就送一艘现实世界中的星际机甲!

在方舟联邦,玩别的游戏那就是玩物丧志。

但只要你玩《地球ONLINE:星际争霸》,那就是为国争光!

为了人类文明的未来而战!

就凭这种游戏设定,以后家长再也不会禁止自己的孩子玩游戏了。

毕竟弄不好,小孩玩着游戏,轻轻松松就当上了方舟联邦太空舰队的高级军官。

这可是光宗耀祖的好事情!

在游戏中,还有一套十分丰富的奖励和商城系统。

为了提高玩家们的战斗积极性,《地球ONLINE:星际争霸》设计了如下游戏规则:

1.在现实的星际战役中,消灭一个外星人奖励100地球币,消灭一艘敌方小型飞船奖励1000地球币,以此类推。

总之,消灭的敌人越多,得到的地球币也就越多。

而这些地球币可以在游戏商城中兑换任何你想要的物资。

虚拟物品,现实商品,升级机甲等都可以。

而每一样东西的标价都是不一样的。

按照游戏汇率,100地球币等同于1000方舟币。

虽然方舟联邦帝国作为一个十分成功的乌托邦社会,人均财富差距很小,人人都过着美好且舒适的生活。

社会的资本运作相对比较平稳,和资本主义社会形成了强烈对比。

但是货币在任何社会中都是有存在价值和意义的。

人们依然会使用手头的钱去购买一些他们认为值得的好东西。

尽管这种东西不一定有用。

2.随着玩家参加的战役次数增加,可以获得相应的经验值。

游戏经验值达到一定程度,玩家的军衔就会自动上升。

当然,方舟游戏在这方面还是做的比较保守的。

一个现实世界最低的军衔,至少也要几百万经验值。

经验值和玩家消灭的敌方战争单位存在一定关系。

比如说消灭一个外星人,玩家可以得到一百点经验值。

消灭一艘外星飞船,玩家可以得到一千到一万左右的经验值。

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