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第104章 老六!偷偷摸摸发布游戏!(1/2)

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第104章 老六!偷偷摸摸发布游戏?!

看了一眼自己身上还剩余的创作点数,苏铭也不由得心头一颤。

擦......

他怎么忘了自己把创作点数差点花干净了?

在制作完了消逝的光芒第八章节的剧情后,身上剩下的创作点数并不多,别说是制作游戏了,恐怕是连修复BUG所需要的创作点数都支付不起。

好在时间马上要过凌晨了,头一天的创作点数收益即将到账!

倔地求升游戏内容那么简洁,想必也花费不了多少创作点数才对。

在等待时间临近12点的过程中,苏铭可以说是过得非常煎熬,若是今天的收益不足以制作出倔地求升的话,那他就要多等上那么一天的时间了。

虽然最终的结果并不会改变多少,但是内心的紧张是怎么样都控制不住的。

好不容易等时间熬到了12点,苏铭干脆没有去查看昨天的收益,而是直接切换到了制作游戏的面板上尝试去制作倔地求升。

“叮!检测到宿主需要制作游戏【倔地求升】,本次游戏制作需要消耗100万创作点数,请问是否继续制作?”

100万?

苏铭被所需创作点数惊了一下。

不过,他也很快就反应过来了。

刚才系统没有提示创作点数不足,那也就是意味着他之前剩下的创作点数,配合昨天的收益,是足够制作倔地求升的!

还好还好!

心中的一块大石头落下,苏铭重重的松了一口气。

通过系统给出的收益报表,昨天共计收益了97万创作点数,比起游戏发售第一天的530万创作点数收益低了好几倍。

照这个趋势演变下去,若是他再不想办法赶紧发布新的游戏来增加创作点数收益,估计要不了多久创作点数的收益就能跌落到三四十万的程度。

乍一看可能觉得三四十万的创作点数收益不少了,但是对比制作一个倔地求升这种小游戏都需要100万创作点数的消费来看,就有点太少了。

“继续制作倔地求升!”

“叮!游戏【倔地求升】制作完毕!本次游戏制作共计消耗100万创作点数!”

随着美妙动听的系统提示音出现,倔地求升这款游戏也正式被制作了出来。

苏铭对于这100万的创作点数消费还是很满意的,新游戏的发布肯定是能把消耗的创作点数赚回来,保本不是问题,就是能赚多赚少的问题了。

这一次,苏铭就不打算搞那些有的没的了。

一款“解压”用的小游戏,不至于大张旗鼓的高一些花里胡哨的宣传手法。

在前两个游戏的铺垫之下,这款小游戏发布的越是简单粗暴迅速,就越是能够起到意想不到的左右。

就好像是在玩老鹰捉小鸡的时候忽然来了个急转弯似的,能给老鹰晃倒也说不定!

在所有人都没注意的时候,苏铭悄咪咪的将倔地求升给发售了,还非常贴近的在游戏的加载界面上加入了一个至玩家的一封信。

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