第161章 官服设定!区分不同玩法!
在之后的几天时间当中,苏铭利用其他游戏所获得的创作点数来弥补SCUM这款游戏当中的不足,一些在游戏当中有可能会出现的BUG都被苏铭一一修复。
而在官方服务器的制作上,苏铭却是有些犯了难。
毕竟SCUM这款游戏的官服太过于拉胯,也是被广大网友诟病的重要原因之一。
如果要沿袭SCUM原来的官方服务器,那多多少少有点太狗了,简直就是为了挂哥准备的天堂。
虽说有了系统作为底牌,外挂根本就不可能会祸害到服务器当中的玩家,可太过于单调,反倒是不利于后续的发展。
想要游戏走的更加久远,官方服务器肯定不能直接撒手不管,在规则方面肯定是要整改一下。
苏铭初步的思考是多弄几个服务器出来,有的PVP,有的PVP,还有一个服务器是混合制度的。
在进行一番思考之后,苏铭越发的觉得自己是个天才。
目前,有两个思路摆在他面前。
A思路,弄几个一模一样服务器,然后让玩家自由选择服务器。
既然是没有管理员介入的野生服务器,相信用不了多长时间,就会靠着优胜劣汰和适者生存的规则筛选出服霸!
各个小队的强队梯度也会慢慢被筛选出来,到时候服务器会自己累积出不少玩家。
新强队伍和旧强队伍之间的碰撞,也会成为各大服务器的特色。
总而言之,玩家相互之间的竞争本身就是一个非常大的亮点,只要保证不会有挂哥出没,那服务器的稳定性是OK的。
B思路,是区分出几个不同玩法的服务器,让不同选择的玩家有更多的选择。
毕竟人和人的喜好都是不同的,有的人喜欢竞争,有的人想养老,将所有人都放在一个区间里,未免有些太过于笼统了。
因此,相比较与搞出来好几个一模一样的服务器,让许多玩家在各个服务器中形成自己的强队再竞争出个所以然,苏铭的想法是更加倾向于B方案。
从短期的角度上来考虑,A方案会加剧玩家之间的纠纷,让服务器当中玩家活性变得更强,但很快就会演变出一个新的而且短时间之内无法解决的难题——
玩家与玩家之间的差距越来越大。
最先进入服务器的那批玩家,自然能够最先享受到更多的资源。
虽然地图上的各个区域,每隔一段时间都会进行一次刷新,可是进来的时间越早,发育的时间就越长。
新入坑的玩家,很有可能遇到那些已经发育了很长一段时间的老油子。
SCUM这款游戏当中是有枪的,并且枪的种类还非常多!
冲锋枪,霰弹枪,狙击枪,栓动步枪,手枪,左轮枪等等……
每把枪还都有着对应的配件,而是满配置和没有配置的枪械,使用起来的后坐力也是各不相同。
总而言之……
除非新手可能玩家数量足够多,不然跟那些老油子对上,都是细胳膊拧不过大腿的。
若是纯PVP的服务器那倒也算了,毕竟近来这里的玩家都明白生存的风险。
可问题在于并非是纯PVP的服务器,若是对于那些一心想要养老的玩家来说,可就有点太过于难熬了。
自己好不容易搜索了一个区域的物资出来之后,就直接被蹲在外面的玩家干掉。