但他依旧没有机会了,手中的攻击已经释放,就要有绝不回头的气概和态度。
果然如武燕所料,幽灵刺客的攻击很强,起码和修罗斩的破甲以及杀伤效果差不多,这和修罗刺完全不同,紧接着,三角刺在【轮回之剑】的剑尖上轻点,竟然就这么脱离武燕攻击的笼罩!
淦!
这无法闪躲的设定就跟闹着玩一样,灵力超过进攻者三倍,无法闪躲触发概率就已经降到50%以下,遇见同同属于【修罗八解】的攻击,同样也有三分之一的概率闪躲成功。
武燕心中对于幽灵刺客借助武器的接触,躲开了自己的攻击暗骂了一声,反而对于自己完成对修罗斩的闪躲毫无心理负担,人类啊就是如此的驰名双标。
不过躲得了初一躲不过十五,【锁定】技能的绝对性,可不是那么容易突破的,毕竟这个技能剑刃调转,武燕直接迎上了两具战士骷髅的修罗斩。
两具战士骷髅倒飞了出去,手中的骨刀已经碎成了粉末消散在了空中,无论是这骨刀还是之前的骨盾,在武燕看来可以连武器装备都称之不上,最多也就是灰色-普通装备,要知道从灰色-普通装备到紫色-辉煌装备,中间可是隔着白色-合金装备、绿色-魔法装备、蓝色-灵魔装备的。
单论攻击力,双方在碰撞的时候已经大差不差了,毕竟武燕的强势已经已经经历了两拨削弱了,而战士骷髅的修罗斩虽然是夹击,但在武燕先手优势以及阵法破碎的影响下,并没有发挥出全部的威力,因此装备的差距,直接决定了双方的成败,战士骷髅倒飞而出,武燕不过是后退了两步,简单调息就再一次发动了攻击。
倒飞而出落在地上的战士骷髅身上已经爬满了裂纹,武燕都不需要使用技能,只要轻轻的碰它们一下,就能送它们魂归永恒之塔。
但武燕没有功夫搭理他们了,因此幽灵刺客的攻击在武燕调息的时候已经发动了,或者说在它点开武燕的攻击,并将他引向修罗斩的时候,就已经发动了。
叮!叮叮叮!攻击就像是雨打琵琶一样络绎不绝,抓着武燕硬接修罗斩后的短暂僵持期,幽灵刺客发动了连绵不绝的攻击,丝丝寒意透过基座战铠的保护渗入他的皮肤,冰冰凉凉的。
虽然没有对武燕造成致命伤害,但基座战铠的耐久度却在一百一百的往下掉,这让武燕一下就心疼了,短时间没法再用修罗刺了,但骑士的基本技能还是手到擒来,【升天阵】+【升龙击】前者破掉幽灵刺客的近身,后者直接将其送走。
战斗结束的很快,武燕却几乎力竭,基座战铠的灵力储备降下三千,耐久度更是掉下两千,这把武燕给心疼的啊,险些就要坐在地上大哭起来。