“哦我的天呢,这真的是实机演示,不是那个电影流出吗?”
“我知道这只猴子,他叫悟空!”
“听起来这像是一个关于轮回的故事,这个叫悟空的猴子之前是有什么经历吗?”
“这是华夏的神话故事吗,看起来很有那种史诗的感觉啊,而且感觉场面要比实际上其他神话宏大的多。”
“这游戏太美了吧,是华夏的美术风格,概念设计和人物设计都太棒了啊!”
“好有意思的对战系统吗,为什么我从来没见过这种的?”
“看上去真是棒极了,我已经迫不及待的玩上这款游戏了。”
从来没见过的魂类战斗系统让一群老外直呼炫酷和666,堪比电影级的画面更是让他们讶然高呼。
毕竟这绝美的画面与流畅度都是拿钱和技术砸出来的,可以说每一秒每一帧都有金银碰撞的声响。
但是能取得的成效也是足够的好。
就说这个画面质量,不说在世界上没有对手,但是此刻世界上有资格做《黑神话·悟空》对手的人不多。
陈沂川虽然对公司账目上少了小半的数字有些肉痛,但是对最后的效果是极为满意。
玩家们的反馈是不会作假的。
而在震撼完一众老外之后,《黑神话·西游》的消息也就在推波助澜中迅速在国内传开。
实机演示与混剪pv也同步上传到ilibilib、游民宇宙等网站论坛上。
还没等产品部那边动作完全站开,国内游戏圈直接炸开了锅。
“看了一会才反应过来这是游戏啊,这又是世界上那个大厂的游戏啊?”
“看清楚了,这开头不就写着是重生?”
“我焯,国内的游戏制作水平已经到了这个程度啦?”
“不不不,哥们你搞清楚,这只是重生的游戏制作水平到了这个程度而已。”
“今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来!”
“终于,终于我们能玩上国产的3a大作了吗?”
“啥也别说了,这游戏只要出来我必入。”
“必须的,就算是388、688我都入!”
国内舆论一片沸腾,他们这些华夏玩家真的是苦秦久矣了,每次都只能玩国外的那些游戏。
以异乡客的身份,在大马士革骑过马,在欧洲当过海盗,在美国当过射击手,在埃及当过此刻……
现在终于可以回到家乡,做我们自己的英雄。
并且上来就是那位所有中国人自幼熟知的大英雄,齐天大圣。
为此谁不振奋欢腾。
但是着毕竟只是两个简短pv,正式游戏还只是有些影子的事情,还是会有一些理中客和唱衰的声音。