不只是欧米伽这个玩家玩着爽,直播间的观众们看着也是十分的爽。
这种刀光剑影、硬碰过招的只存在于小说和电影中的视觉呈现,现在经过游戏的方式出现在直播间观众的眼前。
叮叮梆梆的极具节奏感的声音,绝美的场景画面,炫酷的动作设计博弈与技能特效……种种效果叠加起来让弹幕们都看直了。
可没过一会,实际游玩者欧米伽的热血却退了回去。
因为虽然拼刀的感觉爽的上头,但是很快欧米伽就发现,自己好像有些拼不过。
刚开始遇到巡山小怪时,欧米伽以为是因为自己等级太低,也没有装备什么的属性加成,是设计者让玩家体会战斗的一部分设计。
所以巡山小怪砍自己一刀才那么疼。
但是很快欧米伽就发现不对劲了,怎么路边随便一个穿着破破烂烂,拿着个捡来木棍子的小怪砍自己一下都掉那么多血啊!
要知道这游戏的回血途径只有一个药葫芦,目前还只能使用一次,想增加使用次数必须闯到后面的关卡,用起来的回复量还只有那么一点……
并且这一个状态是要持续闯一连续的关卡的,直到遇到下一个土地庙前打坐,也就是存档点。
路上但凡是被一个小怪磕磕碰碰了,那打关卡boss的时候就不好打了。
但是小怪的伤害又那么疼。
所以很多时候欧米伽哪怕血量都半残了,在见到boss前都不舍得用那一次药葫芦。
但即便这般节省,在遇到boss之后,面对那比小怪更离谱多的伤害和更完善的战斗逻辑,还是顶不住的含泪倒下。
欧米伽玩游戏很少有这种窘迫之感,深切感受到来自游戏制作方的满满恶意。
同时他也明白了过来,刚才向smoogy老哥询问游戏难度时,他和那几个小伙伴为什么会露出那种笑容。
确实不是难不难的问题,是真的特别啊!
人家别的游戏死亡是失败,是惩罚,是失误和不小心。
而这游戏的死亡完全是常态啊!
《黑神话·西游》的试玩时间是四十五分钟,欧米伽已经记不得在这四十五分钟里,自己的屏幕已经黑过多少次了。
那个大大的死字不断浮现,看的欧米伽都已经麻木了。
尤其是每次弹幕们的嘲讽声音也是相当大,刚开始的时候还有所收敛,到后来直接就是嘲讽主播。
气的欧米伽当即大叫着让弹幕有本事自己来试试。
这弹幕当然不虚,甚至说早就看眼馋了,巴不得来实际体验一下《黑神话·西游》。
欧米伽说完之后也意识到自己的愚蠢,轻咳着不吭声了。
但就算是如此受挫,欧米伽发现自己反而有种愈挫愈勇的感觉。
当凭借一次次死亡经验积累,终于打败了那只阻拦自己许久的boss时,欧米伽的热血再度上涌,心中是满溢的满足感与极致的爽。
那啥一种摆脱空虚与低级,实现自我价值的趣味!
他明白为什么smoogy老哥它们为什么来到科基隆游戏展这种盛会,居然在一次次的排队玩这款游戏了。