然而消耗的能量确实是第一次的百倍,那么可以简单作出几个猜想,按照可能性从小到大依次为:
第一个,冰系能力不适合提升六维属性,火、光、暗等属性表现也各不相同。
第二个,身体基础属性越高,在转化过程中,消耗能量的折损率越高。
但是沈飞并没有感受到有折损率这个东西,所以他最倾向于第三种。
即:冰系能量为单一能量,而灵力为复合型能量,二者能量的本质上有所差距,而属性越是单一的能量,本质越单薄,属性越是丰富的能量,本质越厚重。
碍于手头上没有更多的实验素材,他也只能将这些推论暂时记下,等到下次有其他能量来源后,再做验证。
此时沈飞的六维属性,相较于任务之前,提升可不是一点半点的大,几乎是天壤之别:
【力量:10】
【敏捷:10】
【体质:10】
【精神:10】
【智力:10】
【感知:10】
【自由属性点:2】
看着自己整整齐齐的属性点,傻了片刻后,沈飞却没有骄傲之意,反而有些惊醒。
经过雪人来袭事件后,沈飞想到了一件事。
九人徒步队的队员,可都是非超凡者,换句话说就是普通人。
这些普通人,穿着单薄的衣衫,在零下二三十度的低温中奔行一公里多,却只有三人表现出失温症症状,说明他们的身体素质也是相当强悍。
沈飞自问以他被选中为玩家时,全属性6点的身体,恐怕不会表现的比他们好,大概率更差。
也就意味着,几人的属性如果可以量化的话,力量、敏捷、体质应该会有不少7点,甚至会有8点。
而从沈飞跟异事局的接触来看,这些大型势力对于位面杀场的开启,是有预测的,所以才能在那么短的时间内组建起相应的玩家体系。
刘良策透露的消息是,原生超凡者无法被遴选为玩家,那么,出身于传统超凡世家的刘正业,却被遴选为玩家。
是不是可以说明,这些组织在位面杀场开启前,就在有意识的培养玩家候选人。
那么这些玩家候选人经过系统化的训练与培养,沈飞认为,只要不是天赋限制,最起码“力量”、“敏捷”、“体质”三项,锻炼至8点问题不大。
而“感知”和“智力”属性在有意识的锻炼下,应该也不低。
甚至不排除异事局有鉴别“精神”强弱的办法,然后挑选天赋异禀的个体进行培养。
总结而言就是,大组织培养出的玩家候选人,是有可能在成为玩家前,全属性8点的。
相当于,起步就已经领先了普通人18个自由属性点,领先沈飞12个自由属性点。
一想到此,原本还可能有一些的沾沾自喜,便荡然无存。
当然沈飞也明白,这种天生满属性的玩家,肯定不会太多,他们在跻身等级榜与战力榜上,肯定有着一席之地。