第114章 农场事毕!回归正轨!
直到7级农场,现在徐默解锁的新作物数量还是有不少的。
普通类的诸如龙眼,荔枝,桃子,梨树,这四个等级不低的品类。
特化类的也新激活了两类,[特化花生]和[特化玉米]。
[特化花生:6级作物、种子售价60积分,成熟期所需42小时。
介绍:相较于普通的花生,这是一种全方位升级版的一次性消耗品,食用它,能让食用者短期内爆发一定的潜能,产量以100克为基准,食用100克特化花生,主要围绕食用者的力量属性,短期会有一定幅度的提升,但取而代之,对精神的消耗则会轻微增加。]
[特化玉米:6级作物,种子价格60积分,成熟期所需42小时。
介绍:同上,与普通的玉米不同,特化玉米产量偏低一些,丰收概率也随之变低,但它能永久性提升食用者的力量属性,因人体质不同,食用后提升的幅度也不同,大体属于“微量”提升,贵在坚持食用,久而久之效果巨大!]
……两种新的特化品类果蔬,对徐默而言,那都是着重提升力量方面的特殊道具。
这二者几乎没有太大区别,实际上就是一个短期内爆发力量,幅度比较大,能让力量弱小的食用者,瞬间超越自身的力量极限,但代价是精神消耗也随之轻微加大,一次性食用的分量越多所带来的提升与代价就会更高。
至于后者,特化玉米,它与特化番茄一样,都是永久性累计型慢慢成效的,不会在使用时存在什么副作用,纯纯的靠叠加BUFF来最后产生巨大效果的恐怖道具。
因而,二者的侧重点不一样,一起种下的话则能实现1+1大于2的效果。
“尽早搞定吧,不过现在需要重新规划一下农场用地会划算一下,比如,1-4块土地,现在都种成了[特化番茄],因此接下来6块地,可以每3块种上同一类特化作物,那样可以确保我一直能收获到特化作物,而不去改动它们的配置,后面20块土地则可以随着[作物流行期]而改动,争取肝出更多的积分来源。”
徐默托着下巴,现在流行的作物是辣椒,花生,土豆,三个玩意的价格上涨都相当的高,所以自然是种它们划算很多的了。
昨天一整天的尸潮主力过后,今天总算稍微数量上,丧尸和变异怪物的来袭变少了一些,所以他现在可以切入[流行作物耕作法]的农场运营模式。
“农场:你为第5块地锄地成功,你铲平了第5块地,它可以播种新的作物了。”
“农场:你为第6块地锄地成功,你铲平了第6块地,它可能播种新的作物了。”
“农场:你为第7块地……”
“农场:你为第8……”
一连串同样的操作之后,徐默顺利把第5块到后面所有的非流行作物地块全部铲平了它们原先拥有的作物。
一次作物流行期是随机,徐默也不知道什么时候它会结束,但最少他可以借此机会尽量做到能大赚一波的肯定,反正现在三大流行作物里面,辣椒他此前也种了不少块地的数量,积分收获之后,流行期进入死寂又或者他个人没什么空的时候,他再行转换为“均衡模式”就行了。
“成本也不高,一次切换花掉几百积分罢了。”
“不过,一波流行期,就拿现在的辣椒来说,价格暴涨的情况下,3级作物24小时的成熟期,剩下20块地全种的情况下,一块地产出7级农场的70%-90%,等于是70克到90克,正常会是80克的话,一次性就能收割1600克,除以10,160*163的价格,就算中间会计入价格下跌的那部分因素,那也还是血赚接近两万!”
农场市场上面的作物流行期是存在随机性的,每一次的时间长短不一,作物不同,数量在0种作物到5种作物之间,所以也可能存在0种作物流行的时段,尽管它的概率会比较低。
而那时候就是徐默切回正常的均衡模式的时间段之一了。
当然,均衡配置的模式对徐默而言,肯定其时长会和流行期耕作法差不多,否则他就拿不到那么多品类配置均衡许多的库存,那样在很多时候他都会吃亏,重点是就没办法保持多样性的库存,毕竟他已经不缺糊口的食物了,算是步入“小康”后的追求口味与品类多样化了。
只不过,两全其美的说,他打算有时间还是肝帝一波,尽可能拿更多出售带来的积分罢了。
“事不宜迟,先给前面5到10块地,一共6块地种上特化玉米,特化花生吧。”
徐默点点头,随即又开始了他的操作。
“农场:你花费180点积分,购入了3颗特化玉米种子,可以拿来播种了。”
“农场:你花费180点积分,购入了3颗特化花生种子,可以播种了。”
360点积分出去,徐默还剩点积分。
接下来,同样的操作,一连串播种动作结束。
“农场:你给第5块土地播种成功,浇水成功,特化玉米的成熟期还需要41小时59分59秒!”
“农场:你给第6块土播种成功,浇水成功,特化玉米成熟期还需要41小时……”
“农场:你给第7块土地锄播种成功……特化玉米…成熟期还需要41小时……”
首先是徐默打算永久固定的3块特化玉米地,和此前的特化番茄一样,这几块地他种下去就不打算再改的了,然后:
“农场:你给第8块土地播种成功,浇水成功,特化花生成熟期还需要41小时59分59秒!”
“农场:你给第9块土地播种成功,浇水成功,特化花生成熟期还需要41小时59分……”
“农场:你给第10块土地播种成功,浇水成功……”
……又是三块今后不打算改动品类的固定地块种完。
如此一来,徐默农场这边的地况就发生了不小的改变:
【地况】1-4特化番茄、5-7特化玉米、8-10特化花生、11辣椒12辣椒13空14空15空16空……空20空21空22空23空……27空……30空。
不算上接下去,徐默打算开拓的几块地的话,现在徐默还有18块土地没有耕作作物。
“全部种上辣椒!”
徐默慷锵有力的说。
“农场:你花费了540点积分,购入了18颗辣椒种子,数量有点多,请宿主确定没有点错,1分钟之内可以原路退货退款,59…58…57……”
“没成想一次性买多一些东西的话,我的系统竟然还会为我开启错误购买后的退款通道,还真是人性化,不过我并没有错误操作。”
徐默笑了笑,他满意的看着18块空地,挨个给它们种上辣椒: