古一笑着说道。
这话三分玩笑,三分认真,剩下的四分则是对砰砰的调侃。
“要不下次你来?让你也体验体验?”砰砰发过来消息。
“别,我就不浪费那个材料了。”
……
除了两人之外,没有玩家知道,在这么一个其他人专门用来上下线休息的房间里,有人踏出了足以记载在玩家里程历史上的一小步。
锻造厅的熔炉昼夜不停的轰鸣着,源源不断的尸骨被投放进去,然后变成规整的废料被运送出来。
有手艺活在身的玩家们在应许之地那些人的带领下,一件又一件儿的制造着廉价的装备。
他们正准备将步枪冲锋枪之类的武器带进来,但却不得不解决一个重要的问题。
弹药的匹配。
或许手枪左轮用矮人堡垒里的‘矮人子弹’可以使用,但同样的弹药放到步枪冲锋枪上可就不一样了。除非是——栓式的。
全自动意味着极快速极大量的子弹宣泄,‘矮人子弹’过于暴躁,往往几发之后,一次次子弹激发后积蓄的力量就能把枪体震碎。
他们准备重新设计弹药。
但那是个危险的工作。
“这游戏对我们也太不友好了……”
有个玩家打着哈欠,手里还拖着一只绿皮的尸体。直到走到了一个熔炉边上的时候,才一甩手,将那尸体直挺挺的给扔了进去。
他的腰间别着把手枪,临时装填的弹药袋已经空了。
“又咋了你。”负责这个熔炉的也是应许之地的玩家,他的振金战甲上还残留着些许的血迹未被清扫干净。
显然他也刚从前线退下来没多久的时间。
“经验惩罚啊,还能是啥。”那个玩家吐槽道:“用枪杀怪的经验获得数值竟然只有原经验的百分之二十,而且其他的什么奖励都没有。太寒碜了点。”
“而且我问了那边‘钢与火药’战团的,他们那也有经验惩罚。而且比咱们还惨。”
“他们是多少?”
“百分之十。”他带着点儿幸灾乐祸的说道。
只不过这明显是五十步笑百步。
“弓箭没有经验惩罚,你怎么不用弓啊?”
“不会啊,而且没有它来的爽快。”说着,他拍了拍挎着的枪,啪啪作响。
“虽说远距离的准头差点吧,但总有意外惊喜。我今天好像抢了老猫的怪来着……我也没太注意,还是有人专门跑过来跟我说的,说他们对比了弹道轨迹……鬼知道他们是怎么对比的。”
“录屏慢放呗,反正画面帧率杠杠的。”
“行了,不跟你说了,我去换把新枪接着打怪去了。”
玩家摆了摆手,朝着锻造厅里面的空间走去。