“而W技能3环,第三下可以造成50点真实伤害,七秒钟可以打两个三环,也就是100点伤害。”
“能够一直不停输出的情况下,W技能地伤害,是要高于Q技能的。”
“一级,清线自然就是不停的A,点W技能收益更高。”
“至于到了二级,选择点E技能,是因为我看锤石两个技能全放了,我也A了两下,泽拉斯还剩半血。”
“如果我点Q技能,虽然伤害更高,但是没有了控制之后,泽拉斯距离塔下并不是很远,加上身上还有一个治疗,我要是交双招跟,第一不一定能杀泽拉斯,第二,就算杀了,我也不赚。”
“所以我就直接点了E技能,多控制一点五秒,能让我多A出来两下,加上锤石也能多A出来一下。”
“这样一来,泽拉斯解控之后,也已经是残血了,他无论交不交治疗,都是一死。”
“这就是灵活加点的原因。”
“就像我之前说过,打游戏的时候,无论做什么选择,一定要灵活多变,不能思维固化。”
“vn一级不是非要点Q,二级也不是非要点W。”
“加点的时候,应该是哪个加点更利于当前的形式,就加哪个技能。”
叶神开口,把自己刚刚为什么选择这样加点的原因给说了出来。
这话说完,直播间的观众,瞬间就觉得,好像学到了很多的东西。
叶神的解释,让他们感觉,好像这游戏,到处都是细节。
可是这么多到他们去打游戏,还是老样子。
按照习惯,一级Q,二级W。
……
此时,uzi正看着叶神直播,听着叶神的解释,不禁点了点头,刚刚哪种情况下,让他选的话,他肯定也是会选择加E技能的。
只是,他的加点一定是QE,而不是WE。
他知道叶神说的没有什么问题,如果能一直A,前期W技能就是比Q技能伤害高。
但是Q技能更好拉扯,而且容易躲技能。
换句话说,就是Q技能容错更高,W技能上限更高。
以uzi的脾气,最喜欢卡射程换血,所以刚开始的时候,一定是点Q技能和维鲁斯对A换血。
这是两个不同的思路,第一个是叶神比较稳妥的思路,用这种方法保证自己线权,并且能够抢二,然后找机会击杀敌人。
而uzi的选择就会是以四边形站位为基础,然后通过一些换血细节,压制对手的血量,让对手不敢抢线。
两种选择各有优劣,不过这种选择,也是让uzi有些耳目一新的感觉。
正常情况下,思路是非常简单的,单纯的抢线,是绝对抢不过的,所以就得靠着其他方面来弥补。
而叶神的选择,却是用其他的方法,来把清线能力不行这一点弥补上来。
关键是还真的让他给补上来了。
用这种方法,直接抢二,然后打一套。
两种办法,优劣很难说清楚,但是对uzi来说,自己以后或许可以尝试一下叶神的这种打法。
……
叶神这边,在把兵线送进塔下之后,叶神选择了回家。
回家之后,叶神直接掏出了一双攻速鞋。
然后继续上线。
对于这双攻速鞋,直播间的观众兵不觉得意外。
因为昨天叶神用金克斯打维鲁斯,也是买的攻速鞋。
这双鞋,对叶神来说是非常必要的。