兹血塔那瞧见了灰银看的东西后,道:“这里的相关资料会有,那就是受害者太多了。以往就算有受害者,受害者也不会出去说什么的,因为他们要么就死在了事件里边,要么他们就没机会使用网络公布那些秘密。”
“我看看,最终的出口在,象棋战争那里!”兹血塔那知道出口了,就放松多了。她刚才转了一圈游乐园,已经知道象棋战争在哪个位置,她现在就指挥伙伴过去:“灰银,你往前走!”
灰银很乐意带着她,根据她的指示找象棋战争的位置,在往前走了500米,进行右拐,向前1500米,再右拐,他们就能看见象棋战争的项目位置了。
这时候灰银把兹血塔那放下来,这里就是一个放大版的棋盘,棋盘边上就是一颗棋子。他们要出去,首先肯定是要进项目。
兹血塔那直接就过去了,棋盘上的一个棋子格子忽然自动按了下去,然后兹血塔那就在棋盘上消失了。
她是被棋盘传送到了实体化的象棋小镇,她打开系统,看见地图上,很明显的,两个国家中间有着‘楚河汉界’。虽然地图中间是有显示一条河,两边的国家也确实是古风,但她总觉得这里的气氛怪怪的。网络上关于这个游乐园的任何项目的资料都有,她搜索象棋战争的项目资料,就能看到网友对这个地方的解释:“要真正出去就得完成象棋小镇的战争,成功后,这里会打开一条路,游客沿着路就能从石魂镇出去。由于场地没有屏蔽信号,网络传输,与别的地方不同,因此这个地方是目前少有的可以使用网络虚拟武器以及网络传送武器的地方。一般场地是必须要在人进去前,从系统里拿出武器,武器才能发挥出它真正的作用。”
“几百年前,这里的人完成了一场战争,战争过后双方维持了一段时间的和平。但是有人的地方就有矛盾,不久后,因为象棋小镇所处的场地遭遇天气灾害,食物产量减少,为了食物,两国爆发了一场新的战争。两国水平相当,因此打起战争来状况很是激烈。这里的战役不会对百姓生活造成影响,因为这里的每一个人打架都必须一对一,也就是说,大将军会和大将军打架,只要对方不跑到大将军的领地,百姓学着打仗时自己躲避着点,那么一般人们就不会受伤。”
“如果要了解当前战况,那么问一下周边的百姓就可以,这里的战地记者会为他们报道最新战况。这里的人只在乎国家将士能否打赢战争,因为这里的人受伤了战争结束后,他们的伤口都会恢复,死去的人也会重生,所以他们在战争上的死亡只是一时。他们不喜欢战争,只是喜欢输赢而已,战争过后的和平自然是令人向往的,不过时间久了,他们就会感觉到‘无聊’,所以这里的人完全是‘发现战争-起哄-打起来!’的状态,‘和平了和平了,生活又恢复了平静’对他们来说没有多大的意义,而他们也知道,这里的将士就是为了战争而活。”
“为了更好的让优秀的外人看懂这里的状况,这里的人可以在这里利用系统看到棋盘当局的状况,战局摆在进来的游客面前了,只要这里的人信服他,他就是这里的将士。”
后面这一段话是灰银的声音,灰银朝兹血塔那走过来,兹血塔那进来了,他肯定也会进来,于是兹血塔那看见他了,就问:“你刚刚来的?”