第148章 全新的机制
于是大家纷纷出言逼迫,就差拿把刀架在他脖子上了。
晨飞只能关闭现在的游戏,然后重开一个新的存档选择机器人。
按下确定的那一刻,他心中大喊:“白星误我啊!”
......
与晨飞不同,小呆姐的直播间却是另一幅景象。
正如晨飞在失败中进步一样,小呆姐也进步了许多。
她不但改掉了爱屯牌的毛病,还十分热衷于尝试两个职业的各种玩法和卡牌组合,可以说和晨飞是两个极端了。
所以当她看到白星的更新公告的时候,也表现出了与晨飞完全不同的兴奋之色。
因为随着开发的玩法越来越多,她逐渐感觉到了瓶颈。
毕竟游戏中的卡牌就那么多,组合和玩法套路总是有限的。
她早就期待着白星更新一波新鲜东西了。
现在愿望达成,怎么会不高兴呢?
更新完游戏,她毫不犹豫地选择了这次的新角色——故障机器人。
当然,在正式进入地图之前,小呆姐也没忘记仔细阅读一下角色的介绍。
通过阅读,她马上就发现了这个角色与其他两个角色不同的地方。
首先是介绍,故障机器人的介绍是这样描述的:
【一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。】
“操控能量球?这是属于机器人的武器吗?”她感到有点惊讶,但也没有太过细究,而是继续看了下去。
毕竟,新角色配新武器这不是很正常吗?这件武器顶多就是奇怪一点。
但越往后面看,小呆姐就越发现不对劲。
这个能量球好像不单单是机器人的武器,好像还是它机制的重要组成部分。
这点从初始卡牌和遗物就可以看出。
首先是卡牌,故障机器人的初始卡牌数是十张,除了和其他职业相差无几的四张攻击和四张防御。
剩余的两张牌都凸显出能量球这一事物对于角色的特殊性。
这两张牌,一张叫做“电击”,效果是生成一个闪电充能球。
另一张叫做“双重释放”,效果是激发角色最右侧的充能球两次。
而故障机器人的遗物叫做破损核心,效果是在每场战斗的一开始生成一个闪电充能球。
不难看出,无论是卡牌还是遗物,它们都是围绕着能量球而设计。
看完了整个角色介绍,小呆姐对这个新角色是越来越好奇。
她有一种感觉,她将在用这个角色通关的过程中找到新的开发打法的乐趣,因为这个角色的玩法肯定与众不同。
“朋友们,我已经兴奋起来。感觉白星这次的新角色是完全颠覆了之前的玩法啊。”小呆姐语气激动地说道。
弹幕也跟着附和起来。