不管死多少次,反正就是死不了。
反反复复的死了复活,死了复活。
这样不死之身对于鬼谷岭之外的万物生灵来说是梦寐以求的。
然而,在这鬼谷岭之中却是一种生不如死的噩梦。
在这样的法则之下,也并不是没有什么好处都没有的。
每十年一次的灾难也是一些幸运儿的机缘。
机缘就是这十年一次的三个飞升名额。在这诱惑的解脱与机缘面前,所以有能力的鬼修们都会前拥后挤,明知道前面的桌面上有一个碗也许就是用来装自己的。
但为了提前超脱飞升尸鬼界,它们拼命的向前杀去,只要躲过领主的捕魂网就可以了。
只要躲过捕魂网就有机会得到那三个名额之一的机会。
哪怕明知道机会不大,但总要试一试。
在前赴后继前往地底洞府,在去反抗领主的路上,在往死亡的路上的同时,也是争取十年一次飞升的机会。
每十年都有三个飞升的名额,这是至古以来的定律,而这些名额就在地底洞府里。
没次飞升的大门都出现在地底洞府之中不同的地方。
飞升大门悄无声息的来,却是华丽而去,只要三个名额一满,大门就会凭空消失的无影无踪,消失的让没有得到机缘的鬼修们捶胸顿足,消失的鬼修们欲哭无泪。
这也就是为什么,明知道冲的越靠前,死得越快。
还是会有那么多孤魂野鬼和鬼修拼命的往前挤的原因。
因为它们修为自己就是那个幸运儿,渴望飞升上尸魂界的那个是自己,为了超脱,为了不再是领主的盘中餐,为了不再在这恶魔之地逗留,它们不要命的赴死。
把自己逼入绝地,想要绝地逃亡,想绝望中看到生机。
虽然你是跑到最前面的那一个,但是你也不一定就能就一定达到飞升之门出现的地方。
第一个冲出捕魂网者不一定到达飞升之门出现的地方,但是飞升者一定会是这些冲在最前面,最先逃出捕魂网的孤魂野鬼于鬼修。
只要你没有第一时间被领主捕捉吞掉,那么都会有机会往洞府深处找到机缘的机会。
飞升大门出现的时间段都在暴动的当天,只要是没十年的今天,飞升之门都会不定时的在洞府深处不同的地方出现。
而能够被飞升之门砸到的,无一不是气韵最浓者。
而这些大气运者也恰好是鬼谷岭领主最需要吸食吞噬的对象。
所以每次飞升之门出现的同时,鬼谷岭领主都会第一时间向那个方向飞去,可规则成全了它成为了一岭之主。
但也限制了它飞升的机会。
这就是成也萧何败萧何,法则给了它往上的强大,同时也剥夺了它离开鬼谷岭的权利。
之所以鬼谷岭领主那般迫切,就是因为领主自己也想飞升尸魂界,可是这几百年来,每一次机缘就出现在它的面前,但是它总是与机缘插肩而过。
每次它都眼睁睁的看着飞升者和飞升之门消失在自己的眼前。