照例开始打扫战场,兽人的尸体也被抬到空地进行焚烧。
处理不当可能会引发一场瘟疫。 没死的都要补刀,就算是暂时适应不了血腥场面的李察,对待敌人也没有丝毫的仁慈。
对敌人仁慈,往往就是对自己残忍。
系统没有发来任务完成提示,这意味着危机还没有解除。
点了点兽人尸体,93。 这就是今天的战果,兽人步兵大概损失了一个百人队。
开战首捷。 这给予了李察极大的信心。
【叮,您赢得了这场战役。经验加500,第纳尔200】
这可能是劫掠技能生效了
【叮,您的部队里已经有人可以升级了】
打开系统面板,在系统面板中,有50个村民头像上有着+的符号代,表着可以升级。
而80个多罗克族人,5个多罗克长矛手,十个多罗克弩手均可以得到升级。
骑马去砍杀就是这样,越是精锐的士兵越是在一场大战后容易得到升级,没想到村民也能升级这是李察没想到的。
村民升级则同样需要10第纳尔,和招募的花费是一样的。
李察先给自己进行加点,现在是4级了李察。 有6点自由属性打开系统个人面板
姓名 李察:弗朗西斯
生命值 20
等级4
敏捷5
智力 5
魅力 3
力量5
铁骨 2
强击 1
教练 1
掠夺 1
跑动 3
说服 0
自由属性点 6
李察考虑了一下决定加两点铁骨,三点教练,一点说服。
也不知道这个说服,或者魅力,在这片大陆是否能发挥作用。
至于为什么没有加力量,敏捷,或者武器掌握等,是因为李察并不想骑马拿刀去砍杀。
死了就没有重来的机会了,虽然像伯德那样确实很潇洒。
可一个人的力量终究是有限的,上天赐予他在另一个世界重生,李察不想轻易的去冒险。 一番加点后李察的个人属性如下
姓名 李察:弗朗西斯
生命值 30
等级4
敏捷5
智力 5
魅力 3
力量5
铁骨 2
强击 1
教练 4
掠夺 1
跑动 3
说服 1
自由属性点 0
教练可以训练士兵,让他们在不经历战斗的情况下升级。
再一看队伍的面板,长矛手只剩五个。怪不得只能升级五个,原来其他的长矛手已经阵亡了。