吕阳顿时就感受到了什么叫做蛋疼。
算了破血开始关掉吧。
那180的攻击力加上也很难破开西希之王350的防御。
更何况,西希之王还有150的物理减伤呢。
关掉破血后,掉血变成了加血,虽然攻速被减少到只剩下80%(变熊-50%;诅咒-50%,原攻速180%)
但也够用了,关键是站得住。
西希之王680的攻击力,打在吕阳213防御力上虽然很疼,但吕阳变熊后214的物理减免也能提升极大的防护效果。
因为现在是夜晚状态,攻防属性发挥波动是50%~100%,所以西希之王和吕阳的攻防差大致发挥在每次三百出头,被吕阳的214物理减免抵消后,每次差不多可以打掉吕阳一百的生命值。
但让吕阳很是恶心的是,对方的攻击力同时还附带着打蓝。
每次攻击让吕阳损失几十点魔法值,而且因为特别迅速的缘故,每秒有两次攻击。
吕阳不得准备着买大蓝瓶,在关键时刻,切技能逃命。
变熊后的吕阳每秒掉血(30-技能LV)13点。
破血狂攻回血每秒90.
人物自身每秒恢复14点,都叠加状态下,吕阳一秒回血91点。
被西希之王打每秒差不多会消耗两百出头的血量和一百出头的蓝量。
而吕阳开始拍西希之王,则是……
-1!
-1!
-1!
……
打怪不破防,让人很绝望,但吕阳没有着急,因为时间还不到。
他的变熊被动野兽之力需要叠加攻击次数,眼下,就让子弹先飞一会儿。
当吕阳打击到底9次的时候,野兽之力的叠加额外伤害BUFF已经叠到了9*18的额外真实伤害。
162点真实伤害。终于破了西希之王150点的物理减免。
至于自身的攻击和西希之王的防御,吕阳已经无视靠这项打伤害了。
毕竟自己的攻击力被诅咒后,比西希之王的防御低太多了。
于是,后续的攻击,开始不断往上叠伤害了。
-30!
-48!
-66!
-84!
-102!
虽然现在打的血很少,而且前几下打掉的血量还没有西希之王每秒280的回血数量多。
但再往后,便开始不同了。
野兽之力的叠加效果的恐怖之处开始不断攀升……
-120!
-138!
-156!
-174!
-192!
……