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芜湖,回来啦。
心态超棒的好不啦,继续更新了。
前段时间的状态确实不好,老想要成绩,为了读者改了很多思路,催得自己也很痛苦,可以参考一下石田翠,就是那个东京喰种的作者,就是完全不敢看自己画了啥,一眼就恶心。
这段时间我是评论区不敢看,游戏都不想打开,同人二创是一点都不想刷,在冬夜里不停精神内耗。
现在好了,想开了。
去特么的成绩,要个毛啊。
现在的唯一想法就是快点把自己心里的故事写完,我真的不是烂尾怪。
这种心态一出来的时候,就感觉自己茅塞顿开了。
书评区看到不爽的也可以直言不讳地开怼,灵感思路也蹦了不少。
脑子里目前就剩两句话。
如果我写的东西能够和大家产生共鸣,那我深感荣幸;如若不能,那我只能表示遗憾。
好的作品是具有一定的观看门槛的(虽然现在不是,但我的目标就是好作品,平衡心态)。
真的,讲道理,如果我照抄开局钟离的模式写后面所有的角色,遇见,遗忘,遇见,遗忘...
很没意思,不是么。
也许在同人文里这样干确实可行,不同厨各自看各自的,可以算一部作品。
但不能算是一部好作品。
所以后续一直都在改变,胡桃篇的不遗忘,以及正在写的凝光申鹤篇的时间线紊乱。
其实系统真的不能算垃圾,这系统哪里还能算垃圾,只是没人能挖出来而已,可能要到大结局吧。
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