而只要卡萨丁停止一段时间不使用虚空行走,那么虚空行走便会回到最原始的状态,所消耗的能量也不会那么恐怖了,但伤害也会随之回到最开始那般,鱼和熊掌总是不可兼得的。
每一个虚空英雄身上都藏有着许多的奥秘,维克兹也好,卡萨丁也罢,那些特殊的现象让人见后有些无法理解,只能够选择认同。
陈落则不一样,他可以将维克兹和卡萨丁与他以前所玩的游戏中的英雄相联系,那便什么都好理解了。
例如卡萨丁使用虚空行走的这些情况,陈落很自然的便将游戏中卡萨丁使用大招的情况相联系。
游戏中的卡萨丁每用一次大招,所消耗的蓝量便会叠加,伤害也会叠加,停止一段时间后,一切便又回到最初。
这不一样的道理吗?
只是眼前的卡萨丁所使用的虚空行走也就是大招,存在着特殊的机制,其中蕴含了极为玄奥的东西,无法摸清其中的原理,只能够知道个大概。
陈落也有特别留意过卡萨丁的大招虚空行走,当卡萨丁释放虚空行走的时候,陈落能够感受到卡萨丁体内迸发出极为强劲的能量,瞬间吸引然后引爆周围的能量,所以才能够构成范围性杀伤,且威力还非常的强大。
至于卡萨丁如何引导能量和释放的,陈落就不得而知了,那便是卡萨丁的专属能力,要是他弄清了原理,便也意味着他也得到了虚空行走这个技能或是能力。
至于虚空行走为何会叠加威力,陈落也已经大概的摸清,在卡萨丁接连释放虚空行走的时候,其体内的能量如同缓缓打开闸口的水坝,所迸发出来的越来越多,次数的增加,意味着闸口越开越大,而闸口不断的打开,也就意味着水流越来越大,能量也就越来越多。
虚空行走的奥义便是卡萨丁身体里的能量引导周围的能量发生特殊的反应,制造恐怖的威能。
随着卡萨丁所迸发出的能量越来越多,所能够引导周围的能量自然也是越来越多,伤害自然也是越来越大。
至于如何实现这一操作,陈落便不知道了,他也可以做出简单的能量释放,但显然是无法达到卡萨丁虚空行走那样的效果的。
且虚空行走的输出都还只是次要的,那种恐怖的瞬移能力才叫夸张。
首次与卡萨丁打照面的时候,如果不是陈落在卡萨丁的身上留下了印记,估计都无法再抓到卡萨丁了,除了留下印记外,那种变态的瞬移能力,陈落也没什么合适的办法应对了。
当下的战斗也正是卡萨丁秀操作的时候,卡萨丁总能够抓住合适的时机进场,打出自己全部的技能后,然后又立即撤出,那些神魂倒也想对付卡萨丁,但根本摸不到卡萨丁的衣角。
三打五的战斗持续的进行,可以明显的看到胜利的天平正在不断的倒向陈落他们那边。
神魂的气息越来越弱,没过多久,陈落便抓住机会吞噬了一个,之后便也是逐个击破……