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第444章 克格莫的能力回顾(2/2)

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克格莫当前所使用的生化弹幕技能即便没有游戏中设定的那样造成生命百分比那么夸张的额外伤害,当前的伤害提升也是极为可观的。

而克格莫方才所使用的巨型墨绿色炮弹,则是名为活体大炮。

活体大炮:对超远距离的目标发射一枚活体炮弹,对目标造成巨大的伤害。

在陈落和小紫的见证下,很快克格莫便用出了其他的技能。

只见克格莫前方较远处出现了一道巨大的墨绿色道路,恰好四阶虚空兽走在了上面,四阶虚空兽的速度瞬间降低,并且身体还遭到了腐蚀。

这便是克格莫的虚空淤泥技能,在前方道路留下一条酸性路径,对目标造成一定伤害的同时,还能够让目标减速。

使用虚空淤泥减速四阶虚空兽后,克格莫立即便朝着四阶虚空兽吐了一口浓痰,那墨绿色炮弹极为的浓郁粘稠,落在四阶虚空兽身上时直接四散而开,在四阶虚空兽身上留下了许多的墨绿色纹路,对四阶虚空兽的身体造成腐蚀破坏。

这便是克格莫的腐蚀唾液技能,对目标抛射出一团腐蚀性的唾液,能够瓦解目标的防御,并对目标造成一定的伤害。

这些技能陈落都无比的熟悉,以至于见到克格莫释放的时候,他的脑海之中下意识的浮现那些技能的名称和效果。

相对于虚空兽单一的进攻和技能,虚空英雄都有着自己专属的强大技能,而这些技能与陈落印象中游戏里的技能相差不多,即便是存在着些许出入,也问题不大。

没有任何例外,虚空英雄真实的技能要远远的超过游戏里的技能设定,且带给人的视觉冲击也是非同一般,一个是游戏里的画面,一个是现场直播,当然不一样。

克格莫在使用生化弹幕时,不存在时间限制,而维持这个技能则只需要消耗克格莫的能量即可,相当于克格莫进入了另外一种战斗形式。

除了生化弹幕,克格莫的其他技能都提升巨大,例如虚空淤泥能够随意的释放,而不是只能够在克格莫身前的道路释放,完全可以根据克格莫的意愿去释放,且技能的威力很大,腐蚀性和减速发挥到了极致。

腐蚀唾液则是强在了瓦解防御这个能力上,目标只要被腐蚀唾液命中,目标的防御便会如同一张薄薄的纸一样,不堪一击。

活体大炮则是强在伤害上,只要克格莫不断的释放活体大炮,便可以极为轻松迅速的解决掉四阶虚空兽。

唯一的缺点就是需要蓄力片刻,要是四阶虚空兽是死靶子绝对好杀,但关键四阶虚空兽会动,且速度很快,不给克格莫不断释放活体大炮的机会,逼着克格莫拉扯,边走便输出。

在陈落的记忆中,克格莫还拥有着一个被动的技能,名为来自艾卡西亚的惊喜。

此技能需要克格莫死了之后才能够触发,如果是按照游戏里的技能效果,那便是死后的克格莫移动的速度更快,并且能够发生爆炸。

不出意外的话,克格莫的这个被动效果应该跟游戏里的差不多,至于具体怎样,总不可能让克格莫释放一下,先死一次吧?

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