“把你刚才那话,给老子解释清楚了!”
指着界面,钱后愤怒的发出了质问。
懒得和他解释的系统,迅速弹出了后面的介绍,让他自己琢磨去。
【眼瞎心盲(被动类技能)】
【拥有此技能时,拥有者免疫强光刺激与致盲效果。
并中等幅度提高拥有者,对幻像、误导、诱惑向技能的抗性。】
【狂喷(主动类专属技能)】
【达剑仁可利用指责性的言语,削弱并尝试击碎目标的心防。
如击碎成功,目标陷入不断加重的负面心理状态,直至目标死亡。】
【怒骂(主动类专属技能)】
【达剑仁可利用恶毒的言语,削弱并尝试击碎目标的心防。
如击碎成功,可削弱目标的判断力与自控力,并使目标血压缓慢地持续升高,直至目标死亡。】
【谣言(主动类专属技能)】
【达剑仁可利用虚假的言语,尝试为目标施加‘标靶’状态。
如施加成功,则此‘标靶’会引诱一定范围的低灵智生物,对目标发起持续的攻击,直至目标死亡。】
【绑架(主动类专属技能)】
【达剑仁可利用言语,尝试用目标内心的道德为绳锁,去捆绑目标内心。
如捆绑成功,目标则被施加‘被绑架’效果,削弱目标三分之一的心防。
且目标30分钟内,无法对达剑仁发起任何形式的反击。
对同一目标,无法反击的效果6小时内只可生效一次。】
【制高点(主动类专属技能)】
【达剑仁可将脚下10平方米的范围,设为‘制高点’。
只要站在‘制高点’内,所有言语向的技能,效果增加百分之五十。
同一空间,‘制高点’可同时设立十处。
此技能,衍生出主动类技能:左右横跳。】
【左右横跳(主动类专属技能)】
【每2分钟,达剑仁可在‘制高点’里横跳一次,瞬移到临近的‘制高点’内。】
【站着说话(被动类专属技能)】
【达剑仁站立时,拥有‘高谈阔论’状态,可增加其击碎目标心防的概率。
并可使,所有与其敌对的目标轻度腰疼。】
【死鸭子(被动类技能)】
【拥有此技能时,大幅度提高获得者,面部肌肉的硬度与力量。
小幅度提高获得者,牙齿的硬度。
超大幅度提高获得者,对言语向技能的抗性。】
“这货!”
“属狗的么,还?的会咬人。”
看着达剑仁的技能介绍,有些确认了这货,是个‘真’键盘侠的钱后,越看越觉得烦躁。
“啊呸。”
“老子真有点想,把他口条抻出来烤了。”
【乌合之众(主动类专属技能)】
【达剑仁可利用言语,尝试为一定范围内的目标施加‘降智’效果,降低其智力。
被施加‘降智’效果的目标,达到一定数量后,则升级为‘乌合之众’。
所有‘乌合之众’状态的人,都可被达剑仁轻易洗脑,诱导其自身行为。
并可自愿,被施加‘种’状态。
‘种’状态,为达剑仁其它三个技能的前提条件。】
【带节奏(群体类专属技能)】
【所有的‘种’,都利用言语传播‘乌合之众’状态,从而增加达剑仁的‘乌合之众’数量。】
【群起而攻(群体类专属技能)】
【达剑仁可将自己言语向技能的弱化版,分享给‘种’状态的人。
使其可以协同自己,削弱目标心防,加大攻破目标心防的概率。】
【水军出击(群体类专属技能)】
【达剑仁可暂时使‘种’状态的人,每人创造出10个虚拟的‘盟友’。
此虚拟的‘盟友’,拥有‘种’状态的全部属性。】
【死不认账(主动类专属技能)】
【达剑仁可否认掉,以自己为目标的一次攻击。
此技能,每24小时内只可发动三次。】
【一键删除(主动类专属技能)】
【达剑仁可删除掉,对自己不利的状态与伤势。
此技能,每24小时内只可发动三次。】
【虚幻马甲(特殊类专属技能)】
【任何存在,无法获得达剑仁的位置和状态。
普通存在,无法获得达剑仁的具体信息。
普通人族,与达剑仁面对面时,无法确认其真实身份。】
“你大爷的!”