星光集团旗下的应用,最大的特点,就是套娃。
每个项目都会互相嵌套,以微信为核心,为其供给流量。
而当项目做出成绩之后,又会反哺微信。
这次的《开心农场》,就是典型中的典型。
依靠星光系的流量渠道,从而刚一上线,开心农场和微博就有了不菲的声量。
这样一来,也就大大降低了埋没的可能性。
而如今,随着《开心农场》的爆火。
不管是作为登录账号的微信,还是作为登录平台的微博,也得到了极高的提升。
尤其是微博。
虽然依靠着星光系流量和明星加盟计划,确确实实是吸引了一批用户。
但毕竟微博依旧是个全新的社交平台,里面并没有多少内容积累。
那些对明星不感冒的用户,明显就对微博没啥兴趣。
根据后台的数据来看,超过七成的用户,在收到微信的弹窗之后。
哪怕上面是周杰伦,也还是选择直接右上角×掉。
而那些点进去的用户,也只有一半选择继续浏览网页。
要不是开心农场发力,微博上线第一天,能有个十万日活就已经很不错了。
而开心农场的出现,才是真正挽救微博的一步。
它给了那些点进来的用户,留下来继续使用微博的理由。
哪怕是,仅仅作为一个开心农场登录平台。
有了开心农场的加持,微博从一个刚刚推出的社交网站,一跃成了注册用户超两千万,日活人数超300万的超级网站。
当然微信的提升也不少。
随着微信的用户数量越来越接近QQ,微信的瓶颈也已经出现。
之前微信的注册用户是2.1亿,而QQ则是2.8亿。
微信的日活在260万,而QQ的日活则是350万。
讨厌QQ,愿意使用微信的网民,能注册的,其实都已经注册了。
而接下和QQ比的,就是相互之间的直接竞争。
看看谁能从对方那里,尽可能的吸引用户过来。
只不过QQ的先发优势确实太大,哪怕集星光集团全力,微信也很难再从QQ那边吸引更多的用户。
而这次的《开心农场》,则成了破局的关键。
为了尽可能的利用好《开心农场》,来提升微信的流量。
微信联合《开心农场》,开启了在线送装扮的活动。
和之前的邀新活动一样,这次的活动同样准备了一套【限定装扮】。
微信每天在线超过1小时,在线满30天,就可以获得这套限定装扮。
如此一来,微信的日活,也出现了肉眼可见的上涨。
原本一直在260万日活上下波动,如今已经稳稳的突破了300万。
眼看着就要朝着350万的日活发起冲击。
可见限定装扮的吸引力,还是非常管用的。
而这一招,总算是真正威胁到了QQ社交龙头的地位。
由于开心农场的缘故,原本那些只能在QQ上联系到的好友。
如今在微信上也能联系到了,而且还能一起玩开心农场。
等到他们适应了以后,还有什么理由回到QQ去呢?
因为QQ可以开各种的钻吗?
说到底,即时通讯软件只要把聊天做好就行。
搞那么多花里胡哨的功能,再有趣,能有游戏好玩?
而星光系最不缺的,就是好玩的游戏。
想要纯粹的2D网游,可以去玩《怪物世界》、想要体验街机网游有《怪物世界:猎人》。