虽然《植物大战僵尸》确实挺好玩,但两兄弟还是对《我的世界》更感兴趣一点。
WeGame版本的我的世界,做了一个非常详细的新手教程。
两兄弟上手的速度非常快,很快他们就感受到了这款游戏的魅力。
《我的世界》作为一款开放世界沙盒游戏,它最大的特点就是‘自由’。
这个游戏没有任何的限制,也不给玩家任何的目标。
玩家在这个方块世界中,想做什么都可以。
而这种自由,又非常符合米国人的文化价值观。
对于《我的世界》这样的开放世界沙盒游戏,他们只会感到极度舒适。
他们可以在游戏中,尽情地享受探索和创作的乐趣。
伐木、挖矿、捕猎……没有任何的限制。
游戏的后期,还能前往地下世界探索,游戏的可玩性非常高。
而且单机玩够之后,还能和朋友联机。
加入了联机之后,游戏的乐趣再一次提高,
玩家自己的创造力,会让《我的世界》这款游戏产生质变。
而这也是前世,《我的世界》能成为全世界最畅销游戏的原因。
这种自由,是别的游戏,永远也没办法做到的。
杰克汤米两兄弟,很快就沉迷于《我的世界》之中。
仅仅是用木头搭个简陋的房子,两兄弟都能开心个好半天。
而这种情况,不仅仅是这俩兄弟。
所有的WeGame海外玩家,在看到《我的世界》海报之后,或多或少都会选择下载一个试玩一下。
而且反正都是免费游戏,他们没有任何成本,正好用来增加游戏库。
这些选择游玩的玩家,又会把这款新奇的游戏,推荐给他们的朋友。
就这样一传十,十传百。
WeGame的后台数据,也逐渐出现了猛增的情况。
之前依靠《植物大战僵尸》的流量,WeGame每天的新增注册人数在人左右。
而在《我的世界》发布之后,当日新增注册人数,瞬间来到了3万人。
如今WeGame的注册人数,已经超过了50万人,同时在线也提高到了八九千的规模。
《我的世界》这款游戏的实力开始逐渐展现。
星光集团投资过的海外视频平台,YouTube也逐渐出现了《我的世界》的游玩视频。
相信很快,WeGame的数据就会迎来新一轮的爆发。
“庄总,YouTube那边传来消息,他们已经给所有,有关Minecraft的视频,都增加了额外的推荐量。”
庄鹏的副手认真向庄鹏汇报道。
听到副手的汇报,庄鹏点了点头。
心中又是止不住的,对江鹤的敬佩。
本来看着国内的市场反应,Minecraft上线海外,庄鹏觉得其实作用不大。
但谁能知道,这么一款普普通通的游戏。
对这些米国玩家,居然能有这么大的影响力呢?
而且庄鹏更佩服的是,江鹤随口让他投资的一家视频网站,居然能有这么大的威力。
当初江鹤给YouTube,这家刚刚成立两个月的视频网站3000万美金的估值。
庄鹏还觉得这价格太高了。
如今从YouTube的推广效果来看,这个钱花的可真值。
这个神奇的视频网站,短短半年多的时间,就做到了全美上千万的用户量。
区区3000万美金的估值,真的太值了。
唯一可惜的是,当初YouTube的创始人态度非常强硬。
哪怕已经开到了3000万美元的高价,对方还是只愿意接受星光集团1000万美元的投资。