有着李开复这么一个摆烂负责人,谷歌的华夏业务想要有起色,确实难度不小。
而对于谷歌的竞争,星光集团其实并不在意。
毕竟当初放弃收购白度,就是打着培养一个竞争对手,不至于让星光集团过于扎眼的主意。
毕竟说到底,星光集团在华夏互联网,实在有些过于“垄断”了。
要是一个竞争对手也没有,那才是星光集团的真正危机。
况且,目前的星光集团绝大部分的精力,都已经转向云计算业务。
经过这两年的大规模建设,云计算业务正式成为了星光集团第三大的核心业务。
依托wegame的优势,游戏行业目前除了网异、盛达……这几个大厂,其他的小厂基本上都选择了采购星光集团的云计算服务。
再加上云服务器的推出,确实给了大量的小型游戏公司减少了支出成本。
市面上游戏公司的数量,又开始了暴增,颇有当年游戏行业大爆发的势头。
在这样的优势下,营收增长非常喜人,2007年上半年,就已经达到了14营收。
今年云计算总营收突破30亿元,问题也不是很大。
而且随着逐渐完成的市场培养,已经开始有非游戏行业的公司,选择购买星光集团的云服务。
按照目前的增长速度,预计最多两年时间,仅在云计算业务上,营收就能突破100亿元。
当然,营收增长固然喜人。
但星光集团在云计算的研发投入,也同样是惊人的。
短时间内,还看不到盈利的希望。
星光集团目前真正的盈利点,依旧还是游戏分成、广告、以及网吧业务。
游戏分成与广告自然不必多说,本质上其实是同一种生意,赚的都是个渠道费。
仅这两项业务,就占到了目前星光集团营收总量的60%以上。
而网吧业务,自然就是星光网咖了。
在王一恒马不停蹄的建设下,耗时30多个月的时间,总算是完成了原定500家网吧的建设工作。
由于一直采用的店铺购买策略,开店总投入直接就达到了23亿元。
好在有着天天互动内测游戏的优势在,给网咖吸引了大量的流量,目前所有的网吧都处于盈利的状态。
开店的的成本,其实已经赚回一部分了。
随着500家店铺彻底完成建设,网吧业务预计也能带来每年18亿元的营收。
而除了这些营收之后,星光集团的另一项重要营收,则就是游戏业务本身。
由于WeGame成功推过,不管是在国内还是在国外,有有了很高的市场份额。
所以哪怕星光集团不研发游戏,仅靠着和其他厂商分成,就能赚得巨额利润。
而这也导致了,星光集团在自研游戏上的热情,并没有那么的高。
推出的游戏,都是以休闲社交游戏为主。
所以星光集团在自研游戏上的营收,一直并没有什么亮眼的增长。
这其中也有江鹤给的《植物大战僵尸》、《三国杀》这两款游戏过于出色的原因。
仅仅保持稳定的更新,每个月就能有数千万的收入,简直就是躺着赚钱。
再加上江鹤刻意将自研游戏的业务交给天天互动的原因,星光集团确实没有大力自研网游的必要。
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