在这样的核心思想的影响下,人们没了内斗的心思,一心扑在为人类谋求发展的道路上,人类能不进入科技大爆炸时代吗?
所以李云借用游戏,正式让玩家们认识到黑暗时代到来时的末日,是种怎样的绝望。
在这种绝望的推动下,玩家们难道就不好奇,在这样的末日中,那神秘的东方古国,究竟是做了什么,才能让人们无条件的信任,从而加入其中,一起共同进步的吗?
好奇心不只猫才有哦。
人类的好奇心更胜一筹。
只因人类进化出的智慧比猫咪高出许多,这也是为什么猫成为了宠物,而人才是主人的原因。
三月底。
逆战官方再次推出新图,生化危机:黑暗启示录。
真正的末日危机降临了。
这次玩家们将要带领女主角,去营救一位身上携带着,病毒抗体的女孩。
把她从重重包围中救出来,并且前往那艘唯一能远渡重洋,前往东方华夏的游轮上。
一路上玩家们要经历各种不信任,背叛,杀戮,互相猜忌等等元素。
第三张地图的创新,再次让玩家们直呼官方的厉害。
因为这次新图里,出现了很多个NPC,每个NPC都有可能成为坏人的可能,因为是随机的,玩家们又没办法轻易做出选择。
若是抛弃这些NPC,那个身上携带了病毒抗体基因的女孩,就不会跟着玩家们撤离。
而若不消灭其中的背叛者,玩家们则会被不断的引来麻烦。
这一关对玩家们最大的折磨,就是这个藏在人群里的坏人了,对方会在玩家们看不见的时候,随时制造动静,吸引来大批的丧尸,对他们进行围攻。
最后虽然坏人会被揪出来,但官方也会给他一个制造麻烦的理由。
通过这些NPC的嘴,讲述末日下的人性黑暗。
新的地图通关后,玩家们总有一种闷得慌的奇怪反应。
就连一向乐观的PDD,通关过后都忍不住直接关闭直播,然后走到窗口前大口大口的呼吸着新鲜空气。
压抑得恰到好处。
对人性的讲述实在是太到位了。
最重要的是,新图的创新内容虽然不多,但也足够让玩家们,思考人性的复杂问题上了。
或许李云是想告诉大家。
这个世界上没有纯粹的善意,也没有纯粹的邪恶。
人刚出生那会儿,都是一张白纸。
什么也不明白。
但当他们经历的事情多了,慢慢的就有了属于自己的人性。
环境,家庭,经历。
这些复杂的过程糅合在一起,组成了一个完整的人的一生。
这就是人生。
末日时代下的人生,对绝大多数幸存者来说,只有杀戮,背叛,猜忌,饥饿,掌控欲。
丁点美好的特性都不存在。
这就是末日!
环境恶劣,人心更加复杂啊。