尖锐的咆哮充斥整个舞厅,天花板的霓虹灯胡乱照射,最终定格在四块格子上
站的话或许会吃到对方的攻击,但不站的话又或许是陷阱
每个人都犹豫不决,无量河川毫不犹豫的指挥到“分别进四个格子!”
下意识的操控角色进入亮起的四个格子,两秒后,除了这四个格子外,其他所有地面全都塌陷
红色箭头没有规则在四个格子上不断跳动,最终选定了一个没有任何T所在的格子
“我们这里没有T!奶妈能不能奶住!?”
无量河川迅速看了一眼所在格子的人员,直接指挥到“等阶段结束一定会给我们留出攻击地面的,不要慌,就按各自操作来打就行了!”
队伍中有没有好的指挥就形成了差距,在所有人有各自想法的时候,准确干练的指挥往往会让大家稳定下来按照指挥行动
而至于为什么没有让被打中格子的那些人有所作为,仅仅是因为,在那里有着<已读不回>在
呆毛随着旋转在地面上擦除火花,乐白刚刚就在猜测会不会接下来的机制也会因为角色移动而选定,没想到还真蒙中了
一个上挑挡住利用蛛丝从头顶落下的DJ,咔哧一声,从腹部张开的大嘴咬在了枪柄上
在攻击结束后,Boss再次回到黑暗,降到另一个平台上
“远程DPS看看能不能打到这里!T把boss的背部朝我们这一面,免的吃技能!”
第四阶段在经历开场的那一次必杀机制后,降到别的平台开始攻击
所谓的必杀机制实际上是boss攻击地面,让耐久度消失后,上面的玩家落到下面全部被摔死
这么看,第四阶段反而是回归了正常开荒打boss
T吃下所有伤害,奶妈奶住T就行了,碰到aoe伤害才需要群奶
乐白松开键盘甩了甩手,看右上角连击数变暗,心想这不是不受到攻击就不会中断吗,难不成这才是bug?
不管这一次会不会团灭,他也得去问问客服
更新通知里没有提到这点,应该不是新增的系统才对
“又上去了!所有人准备好,奶妈保证队友的HP尽量满状态!”
因为前期三阶段几乎全部由<已读不回>处理机制,导致进入第四阶段后他们这个开荒队伍奶妈的蓝量都在80%以上
换句话来说甚至无脑在那里奶人,而对战梦阁来说,虽然他们队伍奶妈的蓝量也很健康,和银河会比起来依旧相差一大截
同一时刻,战梦阁在团灭之后整理了一波经验后,来到第四阶段的25%HP
萧叶听着战殇的指挥,越来越认可为什么他能够在以后的职业圈站稳脚跟
明明是第一次接触的机制能马上看穿,面对未知的情况他依旧可以做出最准确的判断
相反,这个队伍里有很多人技术虽然也很好,但依旧是拖后腿的
就好像上一世刚开始接触这游戏的自己一样
要不是有上一世的洗礼,恐怕自己也是这种水平
“继续输出,最后阶段防御哥站到最后面,我有预感这boss会不按套路出牌”
萧叶眉头一皱,对战殇的评价越来越高
最后一阶段确实会从队伍的最后面突击奶妈来造成队伍快速减员
而且如果不是装备好的话,防御力和HP没达到要求的T也会被直接秒杀
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视角转回银河会这边
HP在下降到25%后,无量河川有些头疼的不断思考和判断下一阶段boss会怎么攻击
每一次转阶段后应该来说都会出现必杀机制,那么最后阶段更加没有例外