只能安装木头做的假肢,不好操控,模样滑稽,灵智也再次蒙昧,咔吧咔吧的要去地上胡乱捡骨头安在自己身上。
陈阳心里有些悲凉,他们是为了保护别人的骨头和回忆,结果弄丢了自己,这是一件很残忍的事,善者没有善终。
收起情绪,他开始辨认骨骼,将它们分类拼装起来,然后放到一边,等待修正畸形,粘合碎骨,这些事要忙起来,总不能让牺牲白费。
白骨铠甲架着牛车,去追逐逃窜的骷髅,他要把那些英雄骨头带回来,近千骷髅混战,之后或许又会和别的骷髅殴打混战,英雄们的骨骼哪怕把那些骷髅都抓回来也凑不齐,但他一定要去找。
呆板的英雄残骸和滑稽的小骷髅,带着木头做的肢体卡巴卡巴,在山神庙周围追逐打闹,快乐的像傻子。
悲伤,仇恨,荣耀,执着,这些东西太沉重了,或许扔掉不管会更轻松一些。
但是扔掉之后,人也不剩些什么了,世界的美好和丑恶,轻松和沉重,都在那里很分明的存在着,如果无论什么事都可以欢笑着度过,那世界就只有欢笑了吗?
那样只会更悲哀吧,人已经失去了悲伤的权利,也不再有什么东西刻骨铭心,那样的人不完整。
但如果生命只有悲伤,那也不对了,生命的力量是很有侵略性,很狂野的,它扎根于死亡,汲取力量,生命可以有悲伤,因为世界会带来欢笑,也会带走欢笑。
但生命的底色不该是悲伤,而是向上生长。
陈阳和骷髅们一起熬炼骨胶,粘合碎骨,修正畸形关节,制作白骨木假肢,而后再为安装好的无头骸骨寻找原本的头颅。
也为原本残缺的,用着假肢的骷髅们换回自己的手和脚,找到回忆和过往。
鬼怪在冥世的肉身和阳世的肉身不同,这些骨头都是他们神魂的外延,蕴藏着他们的记忆和力量,失去骨头,就是丢掉了记忆和自我,装上别人的骨头就会混淆了自己,分不清自己是谁。
这是一件很吓人的事情,就像陈阳会遭遇的事情一样,不过保持清醒也没有奖励,或者说清醒本身就是奖励。
但只有整座岛的骷髅都恢复清醒,重建基本的秩序,集合力量对抗冥世的艰苦,清醒的价值才能展现出来。
就像一粒种子发芽生长,从泥土中探出头来,黑暗中的挣扎才不算白费。
随着白骨铠甲拉回来一车车被五花大绑的骷髅,恢复回忆的骷髅越来越多,自发的秩序也重建起来。
就像萌芽生长,之后的事情都是顺其自然,岛上的碎骨和骸骨,都被逐渐清理,白骨木也被大片砍伐,建设生产。
这座被淡粉色大海包围的岛上,陈阳几乎实现了自己的目标,让岛上的骷髅们自我帮助,恢复正常。
这是一件好事,而他也做了很多。