干完饭的冯默在校长的推荐下选了一个堆放杂物的房间作为秘境的出入口。
当即,冯默就开始创造秘境了。
先是空间系圆环魔法创造出一个巨大的空间,然后给这个空间刻画一个自动吸收周围空气中魔力的圆环法阵,再就是将空间改成根据进入的人数而改变空间的数量。
每个人都会进入到单独的一个空间,然后和内部的魔兽进行战斗。
在空间内被杀并不会死亡,但会感到疼痛与死亡时的窒息感。
当然,冯默也设计了关掉死亡时的感受的功能。
毕竟你不能指望所有人都有勇气面对死亡。
又不是谁都是厄尔庇斯。
但有勇气面对死亡的人,都会被重点关注,一旦毕业,就会被推荐到一些特殊的地方进行工作。
至于那些不敢面对死亡的,老师,或者是其他的什么职业,才是他们的选择。
花了一下午的时间,冯默终于在饭前将秘境建好。
现在只等学生们来测了。
当然,在测试之前,冯默还得去解决一下晚饭问题。
干完饭后,冯默就来到了秘境教室内,等着学生们来到这里。
秘境教室内的秘境呈蓝色的旋涡状,只要走进旋涡就能进到秘境之中。
秘境一共有两个,一个是右侧的入口,一个是左侧的出口。
而冯默就坐在两个秘境中间的座位上,等着学生的到来。
没多久,陆陆续续有学生找到了这个房间,并在冯默的指引下进到了秘境之中。
秘境内的魔兽分为三种,防御力高的,速度快的,会飞的。
但毕竟这才刚刚开始,秘境的难度都是最简单的,每次只会碰到一只魔兽,这只魔兽会在上面提到的三种之中随机选择一种出现,学生则需要根据面对不同的敌人时选择不同的战术来击败魔兽。
听起来似乎挺简单的,但记住,这只是最简单的,每通关一次秘境,下一次进入就会提升秘境的难度。
开始的五层难度只会选择一种魔兽增加数量,五层之后就会出现不同类型的魔兽相互配合,并且数量也会相对应的进行少量的叠加。
至于越往后,那就不是数量的问题了,而是重新变成一只随机种类的魔兽,然后增加数值。
不过现在还没有人能走到那一步,就不多说了。
看回秘境。
孟佳杰,冯默的第一批实践课学生,也是所有实践课学生里最强的那一个。
暂时的。
“孟佳杰,白天练了一天了,晚上还要来参加秘境,你不累吗?”对于孟佳杰的时间安排,冯默颇为好奇。
其他实践课的学生在训练完后或多或少都会感到疲倦,然后好好的休息一晚,再迎接明天的高强度训练,但孟佳杰却选择晚上也要参加秘境的训练。
有点卷啊。
“嗯,我想变得更强一点。”孟佳杰答道。
“但你现在已经是所有学生里的最强了啊。”