下方的面试者提问道:“提供负面情绪,直接杀死游客不是效率更高吗?”
“胡闹!”大主教怒道:“负面情绪可不是这么容易就能产生的,否则乐园哪还需要招人?”
“直接击杀入梦者,获得的负面情绪反而是最少的。”大主教侃侃而谈:
“根据乐园研究表明,当入梦的人类被杀死时,此人会在死亡那一瞬间从现实醒来。”
“而当目标人类苏醒,对方所提供的的一切负面情绪,都无法通过梦境反哺给天堂之主。”
大主教冷笑一声:“更何况即使是榨取负面情绪的手段也有高有低,只有最精彩、负面情绪提供效率最高的方案,才能得到天堂之主的认可。”
“现在,你们懂了吗?”
台下的面试者面面相觑:“原来还有这么多的门道。”
“那是自然,你们以为我做到大主教的位置很简单不成?”大主教不再与众人多做纠缠:
“详细的情况你们在测试之后自然会懂,那么事不宜迟,我们这就开始。”
大厅内强烈的魔力波动爆发,各个角落的黑暗阴影缓缓涌动,直至吞没大厅内的所有面试者。
随着黑暗散去,谢淳眼前的场景焕然一新,不再是幽暗的教堂大厅,而是一处幽暗的小房间,面前是一台奇怪的设备。
「载入已完成」
「测试背景:你现在是一座名为天堂的游乐场代理园长,每天都有一千名游客在你的游乐场中游玩,你可以任意调整或改变游乐场内的设施功能。」
「目标:在一个月内获取更多的负面情绪。」
「备注:你可以使用机器右上角的加速按钮,在一定范围内自由调整时间流逝速度。」
这算什么?
模拟经营游戏?
开什么玩笑,谁家恶魔组织的加入方式,是玩模拟农场......哦不,模拟游乐场的?
说实话,谢淳对于恶魔也算是见多识广了,投毒的、杀人的,都不算什么。
但这种靠着梦境来提取负面情绪化作恶魔魔力的方法,那真是闻所未闻,见所未见。
这套路要是让夏梦知道,隔天整个鹿城的人都得在梦里充QB,不充钱就挨打,爆负面情绪。
主打一个接地气。
而且这组织看着完全不靠谱,包括那个所谓二当家的大主教都是杂鱼一条。
但他们身上的恶魔魔力又没法作假,也就是说那个天堂之主是货真价实的恶魔。
有一种说不出的矛盾感。
谢淳怀疑问题出在那个还没见过的天堂乐园大当家身上,总之先通过面试,探探那人的情况再说。
他先是试了试机器的功能,比如调整时间速度,改变游乐设施功能,甚至还有快速跳过某一时间段的选项。
“嗯......自由度还挺高的,主打一个开放世界,操作空间也很大。”谢淳微微眯起眼睛。
“你这又要干嘛?”妮娅瞬间察觉了不对劲。
之前让她演格温那段的时候,谢淳也是这个表情。
“当然是玩一些好玩的,我有丰富的模拟游戏经验。”
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