随着项目期限的临近,主管开始忍不住,天天在公司主管会议上,吐槽人力部门效率低了。人力的这帮人,做事情抠抠搜搜,平时得罪的人也不少。一时间竟然引得各个部门都将矛头指向人力。
如此这边兜兜转转搞了两个月,最终招来了五个新人,才算是把工作给理顺了。只是项目进度不可避免的延期了一个月。
晚上,主管陪着部门的人一起加班。看着窗外企业园区里面灯火通明的景象,他不由得再次想起了阿星。当初不应该那么随意就同意他辞职的,主管有点懊恼的想到。
……
阿星最近却感觉再次拥有了年轻时的那种热情,自己的游戏项目进展非常顺利。新岛银行的对接人不但提供了足够的资金,还帮自己找到了策划、美工以及财务人员。
经过两个多月的奋斗,整个游戏已经初具雏形。这两个月的时间,他发现自己的这个对接人不是一般的厉害。不但人脉广,而且还具备很强的技术实力。他甚至怀疑这个家伙在进入银行做客服之前,很可能是一个顶级程序员。
自己唯一能提供的就是创意,以及开发劳动力。任何技术上的难题,人员上的需求,经营上的规划问题,这个对接人都能够很好的帮自己解决。
今天,阿星将自己这个游戏的内测版本上架到多个游戏平台,打算看看用户的反响。
在对接人的帮助下,这个游戏有小程序、网页、多个平台客户端,等好几个版本。所以他要做的就是全面对接这些平台,然后召集少量玩家进行测试。然后依据测试结果,来制定后续的开发计划。
到了晚上,一共上架了六个平台,并且顺利开通测试。
让美工做了一些视频和宣传材料,阿星又开始在短视频平台投了一点付费推广。打算吸一波量,来帮忙测试。
晚上到了十二点,他困的不行了,眼睛都睁不开了。但是后台还没看到多少数据,干脆放弃了,先去睡觉。
早上起来之后,他心情沉重的刷牙洗脸,甚至还简单的吃了一个早饭。然后坐下来,思考,下一步打算该怎么办。
但是还没思考两分钟,策划就跑来,高兴的说道:“老板,快看后天数据,昨晚除了我们自己投放的一点量之外,后面居然还有大量用户通过分享,带来了更多的流量!对了,服务器要赶紧升级配置了,不然可能会扛不住的!”
阿星一愣,但是马上反应过来,先跑到自己工位上,查看起服务器的状态起来。果然,服务器压力有点大,带宽已经达到90%,CPU的负荷率也超过80%了。
于是他先将配置扩充了一倍,然后通知玩家需要10分钟维护,接着安排了系统十分钟之后进行计划重启。
这才看起后台数据起来。只见用户停留时间,用户分享比例,用户分享数量,都是非常亮眼的存在!难怪昨天投放量之后,半天没有反应,原来是大家在玩游戏,所以一直没动静。到了后半夜,很多人才退出游戏,分享和评论的数量才迎来爆发式增长。