救援点每天发布新任务,主分两大类,有武器护甲(后边统称武甲)的玩家任务大多是外出寻找物资清理丧尸,换取功绩点,原住民以及没有武甲的玩家则是救援点内的劳作换取果腹食物和水。
功绩点是领取资源(两瓶水,新鲜蔬菜)的重要凭证,每个刚入救援点武甲/缴纳红丹玩家的通行证上都将被分到5个点。
若是玩家有本事一直吃自己带来的物资也行,非紧急情况,救援点不会对居住者进行诸多限制。
难得的是,在别墅区内拥有种种保护条律,不可有抢夺他人携带物资的情况发生,一经发现无商处决,大大加强玩家和原住民间的平衡。
除此以外,别墅外围到沟壑间还有一段安全区,暂时凑不到物资或者缴不上红丹的玩家可以在这段空间内停留,主动协助挖防护坑的人还会得到食物水源的奖励。
对停留者的唯一要求,禁止随地大小便和乱扔垃圾,否则将会被围墙上的弓箭守卫直接射杀。
并且随着对水源的严格把控,别墅区附近很大一部分地区丧尸都被清理完毕,甚至没有再滋生出新的丧尸。
末世堪堪降临半个月,救援点整套体系已经成型。
不得不说,A市救援点的建立管理者属实有两把刷子,将玩家和普通人区分开来的同时,给予更多人活下去的机会。
晚餐结束,天色已经黯淡,夜晚带来寂静与黑暗,只有围墙上时不时滋滋的亮一下。
别墅区是没有电力的,发电设备不够完备,全部的供电都给了围墙电网。
朴实无华的木板床,铺着一层廉价软垫,躺着还有点嘎吱作响,但也比睡车上强太多。
原本岚雾想起自己之前稀里糊涂的梦,心里略微不安,打算让曲窍和自己睡同个屋子,但瞥见青年那温润妖孽的面容露出冷色时,她果断认怂。
算了算了,骰迹是系统,肯定不放心小曲离开自己的视线范围。而且系统怎么能和人类相提并论,一整个没有感情的数据而已。
怎么可能有系统会去勾搭诱拐自己宿主的,还是未成年宿主。
岚雾:……应该大概可能也许吧。