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第七日白天,来犯营地堡垒的怪物数量上增至2500。
整整八小时枪声未断,大口径子弹储备缩水,但火力压制也有好处,全天都没有伤亡感染的系统播报。
怪物死后在两个小时内会化作腥臭的血水,气味蒸发至空气中,就连坐在高塔上的曲窍都能闻到。
照这种速度消耗下去,人类阵营就算熬到第12天,也将面临火力不足的问题。
而且那时候怪物基因得到副本给的强化,击杀需要用到的弹药只增不减。
当前人类阵营剩余人数还有198。
昨晚的战役中,基地损失十余位成员,剩下都是躲在城内却被波及到的游走阵营玩家。
算上新来的方息,基地总人数只有193。
外边仅剩五名幸存的同阵营玩家。
他们并非不知道阵营大部队的位置,只是自发停留在外边给怪物阵营压力。
如果城内所有玩家聚集到一起,那怪物必然不惜一切代价守死高塔,等待强势期给予人类阵营致命打击。
但倘若城内还有游散玩家流窜,怪物不得不优先地毯式搜索建筑物去寻找他们。
火力不能停,不断减员只会让本就劣势的人类阵营雪上加霜,与其守着一堆子弹没人能用,不如杀几个是几个。
怪物还分等级,现在面对的估计都是些不值钱的C和D。
B和A级的怪物会有多难打,简直让曲窍不敢想。
短期长期作战都对人类阵营不利,愁的小姑娘抱手手,“如果我是宿主的话,现在该怎么做才能破局呢?”
通过这种假设,曲窍迅速得出解决方案。
——直接杀到怪物老巢一锅端,然后把那100个不死本体关起来,抱着帮她梳头发坐等副本时间结束。
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