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“唔?怎么说?”
“他们选择的做法大概是为了维持藤蔓攻击的糖化『阈值』。”
“?”
骰迹用脑袋蹭了蹭小姑娘耳边的碎发,然后游过耳朵后边贴在眼尾。
“可以简单理解为,防止触手为了汲取糖分,降低对攻击目标的糖化要求值。”
比如,原本糖化7的居民才会被攻击,而在所有人吃完药片糖化降低后,触手失去攻击目标,开始攻击糖化6或者5的人。
“物竞天择,适者生存。”温润清澈的嗓音缓缓说出这句话,不带丝毫的个人情感色彩。
“当事物被逼到绝境时,总会开始另辟蹊径,与其让事态发展到不可控的状态,不如替对方保留一部分喘息的空间。”
同理,如果世界伸出的那些触手一而再再而三减少攻击目标的糖化阈值,那么不管多少抗糖片都是没用的。
保留现状,寻找循环和转机才是更优解。
很显然,循环已经出现,转机就是那些从古墓中带出来水晶莲种子。
更多的种子等于更多的抗糖片,和可循环(结出种子)的机会。
曲窍:“喔~原来如此!”奇妙的理论知识增加了,不知道第几次。
『难怪呢,就说这个世界里怎么有那么多难吃的东西。』小花忍不住拍大腿。
『小可爱你还记得吗,之前我吃过那种一点都不好吃的破树枝,口感跟干面粉似的。』
因为这个世界的糖分被抽取了,所以才会有那么多点心吃起来味道一言难尽。
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