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三队:1150
四队:4096
五队:476
六队:301
……
一零零队:1】
第二天未结束,剩余玩家人数跌破,还剩9771人。
这次,更多的玩家只杀一个就收手,因为队伍人数越少,意味着他们接下来若是比赛失败,面临的死亡几率越高。
花国这边,卫铭对成员手中的特殊晶体做了统计,确保数量远超所需,能够安全度过七天后,众人开始观摩其他队伍玩家打架。
虽然自己不用打,但观摩同样是一种学习方式,对吧?
“这招好,出其不意,并且安全系数还挺高,就是对柔韧性要求太大了,感觉不熟练容易闪着腰。”
“不行,看的手痒,来来来,咱们也来打几架,不然光在这干坐七天估计腿都麻了。”
而四队无伤亡度过第一天的事情,也被其他队伍的玩家拿去反复质问系统。
系统并不予以理睬。
【养成条件符合要求即可进入下一天。】
不管怎么问,回复永运只有一句话。
所以问题重新落在四队身上——他们到底是怎么在不杀人的情况下,顺利完成『灵魂』养料条件的?
不然眼睁睁看着自己队伍里的人越来越少,每天都要拼个你死我活,过了今天不知道有没有明天。
而另一个队伍里的玩家却悠闲自在的搁那看他们相互厮杀。
紧接着后边再正好抽到那支队伍,进行一个少对多的竞争比赛。
哈哈,就问系统玩nm呢?
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